HD Graphics 2000 vs GeForce 9700M GTS
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1123 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 0.01 |
Architecture | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | G9x (2007−2010) |
Nom de code | Sandy Bridge | NB9E-GS |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Février 2011 (13 ans il y a) | 15 Juillet 2008 (15 ans il y a) |
Prix actuel | $318 | $230 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux HD Graphics 2000 et GeForce 9700M GTS: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2000 et GeForce 9700M GTS, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 6 | 48 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 48 |
Fréquence de noyau | 850/1100 MHz | 530 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1350 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 505 million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | 60 Watt |
Vitesse de texturation | 8.100 | 12.72 |
Performance à virgule flottante | 10.2 gflops | 127.2 gflops |
Gigaflops | pas de données | 180 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2000 et GeForce 9700M GTS avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2000 et GeForce 9700M GTS sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 51.2 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2000 et GeForce 9700M GTS. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de API
Les API supportées par HD Graphics 2000 et GeForce 9700M GTS sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.1 | 3.3 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 2000 et GeForce 9700M GTS de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce 9700M GTS surpasse HD Graphics 2000 de 31% dans Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce 9700M GTS surpasse HD Graphics 2000 de 215% dans 3DMark Vantage Performance.
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 1 Février 2011 | 15 Juillet 2008 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 512 Mb |
Processus technologique | 32 nm | 65 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 2000 et GeForce 9700M GTS. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 2000 et GeForce 9700M GTS - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.