Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 890 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 13.94 |
Architecture | PowerVR SGX5 (2008−2011) | Gen. 11 (2021) |
Nom de code | Cedar Trail | Gen. 11 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Novembre 2011 (13 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4 | 32 |
Fréquence de noyau | pas de données | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 400 MHz | 900 MHz |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 4.8 - 10 Watt |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Mémoire partagée | + | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12_1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Novembre 2011 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 32 nm | 10 nm |
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) a un avantage de 9 ans, et un 220% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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