GeForce3 Ti500 vs ATI GameCube GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce3 Ti500 i GameCube GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaKelvin (2001−2003)Rage 5 (2000)
KryptonimNV20 A5Flipper
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2001 (23 lata temu)24 sierpnia 2000 (24 lata temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce3 Ti500 i GameCube GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce3 Ti500 i GameCube GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia240 MHz162 MHz
Ilość tranzystorów57 million51 million
Proces technologiczny150 nm180 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami1.9200.65
ROPs44
TMUs84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce3 Ti500 i GameCube GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 4xIGP
Długość183 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce3 Ti500 i GameCube GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDRSDR
Maksymalna ilość pamięci64 MB16 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci250 MHz162 MHz
Przepustowość pamięci8 GB/s1.296 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce3 Ti500 i GameCube GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce3 Ti500 i GameCube GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX8.06.0+
OpenGL1.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 października 2001 24 sierpnia 2000
Maksymalna ilość pamięci 64 MB 16 MB
Proces technologiczny 150 nm 180 nm

GeForce3 Ti500 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce3 Ti500 i GameCube GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce3 Ti500 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GameCube GPU - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce3 Ti500
GeForce3 Ti500
ATI GameCube GPU
GameCube GPU

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 25 głosów

Oceń GeForce3 Ti500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 33 głosy

Oceń GameCube GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce3 Ti500 lub GameCube GPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.