GeForce3 Ti500 vs. ATI GameCube GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce3 Ti500 y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Kelvin (2001−2003) | Rage 5 (2000) |
Nombre de código | NV20 A5 | Flipper |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2001 (23 años hace) | 24 de Agosto 2000 (24 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $349 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce3 Ti500 y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce3 Ti500 y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 240 MHz | 162 MHz |
Cantidad de los transistores | 57 million | 51 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 180 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 45 Watt |
La velocidad de textura | 1.920 | 0.65 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce3 Ti500 y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 4x | IGP |
Longitud | 183 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce3 Ti500 y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | 16 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 250 MHz | 162 MHz |
El ancho de banda de memoria | 8 GB/s | 1.296 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce3 Ti500 y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce3 Ti500 y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 8.0 | 6.0+ |
OpenGL | 1.3 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Octubre 2001 | 24 de Agosto 2000 |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | 16 MB |
El proceso tecnológico | 150 nm | 180 nm |
GeForce3 Ti500 tiene una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 20% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce3 Ti500 y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce3 Ti500 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GameCube GPU - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce3 Ti500 y GameCube GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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