GeForce3 Ti500 vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce3 Ti500 y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKelvin (2001−2003)Rage 5 (2000)
Nombre de códigoNV20 A5Flipper
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2001 (23 años hace)24 de Agosto 2000 (24 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce3 Ti500 y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce3 Ti500 y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo240 MHz162 MHz
Cantidad de los transistores57 million51 million
El proceso tecnológico de fabricación150 nm180 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos45 Watt
La velocidad de textura1.9200.65
ROPs44
TMUs84

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce3 Ti500 y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xIGP
Longitud183 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce3 Ti500 y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRSDR
La capacidad máxima de RAM64 MB16 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria250 MHz162 MHz
El ancho de banda de memoria8 GB/s1.296 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce3 Ti500 y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce3 Ti500 y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.06.0+
OpenGL1.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Octubre 2001 24 de Agosto 2000
La capacidad máxima de RAM 64 MB 16 MB
El proceso tecnológico 150 nm 180 nm

GeForce3 Ti500 tiene una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 20% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce3 Ti500 y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce3 Ti500 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GameCube GPU - para portátiles.


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