GeForce RTX 4080 Mobile vs Radeon RX 6600 LE
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce RTX 4080 Mobile avec Radeon RX 6600 LE, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4080 Mobile surpasse 6600 LE d'un impressionnant 81% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 4080 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 44 | 176 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 41.45 | 19.13 |
| Architecture | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nom de code | AD104 | Navi 23 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 3 Janvier 2023 (2 ans il y a) | 8 Décembre 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 4080 Mobile et Radeon RX 6600 LE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 4080 Mobile et Radeon RX 6600 LE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 7424 | 1792 |
| Fréquence de noyau | 1290 MHz | 1626 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1665 MHz | 2495 MHz |
| Nombre de transistors | 35,800 million | 11,060 million |
| Processus technologique de fabrication | 4 nm | 7 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 132 Watt |
| Vitesse de texturation | 386.3 | 279.4 |
| Performance à virgule flottante | 24.72 TFLOPS | 8.942 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 64 |
| TMUs | 232 | 112 |
| Tensor Cores | 232 | pas de données |
| Ray Tracing Cores | 58 | 28 |
| L0 Cache | pas de données | 448 Kb |
| L1 Cache | 7.3 Mb | 512 Kb |
| L2 Cache | 48 Mb | 2 Mb |
| L3 Cache | pas de données | 32 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 4080 Mobile et Radeon RX 6600 LE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Longueur | pas de données | 190 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 4080 Mobile et Radeon RX 6600 LE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 8 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 2250 MHz | 1750 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 432.0 Gb/s | 224.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 4080 Mobile et Radeon RX 6600 LE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce RTX 4080 Mobile et Radeon RX 6600 LE sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 4080 Mobile et Radeon RX 6600 LE de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 4080 Mobile et Radeon RX 6600 LE dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 150
+87.5%
| 80−85
−87.5%
|
| 1440p | 100
+81.8%
| 55−60
−81.8%
|
| 4K | 67
+91.4%
| 35−40
−91.4%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+84.4%
|
160−170
−84.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 149
+86.3%
|
80−85
−86.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+85.6%
|
90−95
−85.6%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+95.5%
|
110−120
−95.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 143
+90.7%
|
75−80
−90.7%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
| Far Cry 5 | 171
+90%
|
90−95
−90%
|
| Fortnite | 280−290
+88%
|
150−160
−88%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+95%
|
120−130
−95%
|
| Forza Horizon 5 | 180−190
+82%
|
100−105
−82%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
| Valorant | 300−350
+83.9%
|
180−190
−83.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+85.6%
|
90−95
−85.6%
|
| Counter-Strike 2 | 196
+96%
|
100−105
−96%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.3%
|
150−160
−85.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
| Dota 2 | 178
+87.4%
|
95−100
−87.4%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
| Far Cry 5 | 161
+89.4%
|
85−90
−89.4%
|
| Fortnite | 280−290
+88%
|
150−160
−88%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+95%
|
120−130
−95%
|
| Forza Horizon 5 | 180−190
+82%
|
100−105
−82%
|
| Grand Theft Auto V | 157
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
| Metro Exodus | 146
+82.5%
|
80−85
−82.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+85.6%
|
180−190
−85.6%
|
| Valorant | 300−350
+83.9%
|
180−190
−83.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+85.6%
|
90−95
−85.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
| Dota 2 | 165
+83.3%
|
90−95
−83.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
| Far Cry 5 | 151
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+95%
|
120−130
−95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+81.1%
|
95−100
−81.1%
|
| Valorant | 300−350
+83.9%
|
180−190
−83.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+88%
|
150−160
−88%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 149
+86.3%
|
80−85
−86.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+82%
|
250−260
−82%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
| Metro Exodus | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
| Valorant | 350−400
+87.1%
|
210−220
−87.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
| Far Cry 5 | 140
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
| Grand Theft Auto V | 144
+92%
|
75−80
−92%
|
| Metro Exodus | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+95%
|
60−65
−95%
|
| Valorant | 336
+86.7%
|
180−190
−86.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| Dota 2 | 157
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
| Far Cry 5 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
C'est ainsi que RTX 4080 Mobile et RX 6600 LE rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4080 Mobile est 88% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4080 Mobile est 82% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4080 Mobile est 91% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 59.12 | 32.74 |
| Nouveauté | 3 Janvier 2023 | 8 Décembre 2023 |
| Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 8 Gb |
| Processus technologique | 4 nm | 7 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 110 Watt | 132 Watt |
RTX 4080 Mobile a un score de performance agrégé 80.6% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.
RX 6600 LE, quant à lui, a un avantage d'âge de 11 mois.
Le GeForce RTX 4080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 6600 LE dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce RTX 4080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6600 LE est destiné aux ordinateurs de bureau.
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