GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 2080 Ti
2018
11 Gb GDDR6, 250 Watt
56.38
+176%

RTX 2080 Ti surpasse GTX 1650 d'un énorme 176% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances45269
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacité22.0838.87
Efficacité énergétique15.4518.66
ArchitectureTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nom de codeTU102TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement20 Septembre 2018 (6 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 $149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 76% meilleur que celui de RTX 2080 Ti.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4352896
Fréquence de noyau1350 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHz1665 MHz
Nombre de transistors18,600 million4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt75 Watt
Vitesse de texturation420.293.24
Performance à virgule flottante13.45 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs8832
TMUs27256
Tensor Cores544pas de données
Ray Tracing Cores68pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale11 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire352 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire616.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2080 Ti 56.38
+176%
GTX 1650 20.43

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 2080 Ti 21721
+176%
GTX 1650 7873

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2080 Ti 47166
+246%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2080 Ti 83556
+87%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2080 Ti 20210
+120%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Ti 165122
+227%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RTX 2080 Ti 136942
+250%
GTX 1650 39171

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Ti 521458
+39.7%
GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RTX 2080 Ti 132930
+271%
GTX 1650 35785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

RTX 2080 Ti 165093
+313%
GTX 1650 39941

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 2080 Ti 181
+97.8%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 2080 Ti 79
+74.7%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 2080 Ti 12
+93.8%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 2080 Ti 121
+177%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 2080 Ti 63
+81.9%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 2080 Ti 51
+139%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 2080 Ti 179
+250%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 2080 Ti 17
+255%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RTX 2080 Ti 181
+102%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 2080 Ti 121
+178%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 2080 Ti 79
+73.9%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 2080 Ti 12
+90.8%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 2080 Ti 63
+104%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 2080 Ti 51
+128%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 2080 Ti 16.7
+364%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 2080 Ti 272
+155%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

RTX 2080 Ti 272
+151%
GTX 1650 108

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD166
+141%
69
−141%
1440p122
+213%
39
−213%
4K89
+305%
22
−305%

Coût par cadre, en $

1080p6.022.16
1440p8.193.82
4K11.226.77

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 100−110
+231%
30−35
−231%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+136%
53
−136%
Assassin's Creed Valhalla 107
+128%
47
−128%
Battlefield 5 244
+209%
79
−209%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+106%
52
−106%
Cyberpunk 2077 100−110
+231%
30−35
−231%
Far Cry 5 163
+155%
64
−155%
Far Cry New Dawn 197
+146%
80
−146%
Forza Horizon 4 346
+51.1%
229
−51.1%
Hitman 3 161
+229%
49
−229%
Horizon Zero Dawn 285
−2.5%
292
+2.5%
Metro Exodus 144
+42.6%
101
−42.6%
Red Dead Redemption 2 106
+37.7%
77
−37.7%
Shadow of the Tomb Raider 216
+87.8%
115
−87.8%
Watch Dogs: Legion 266
+18.8%
224
−18.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 181
+118%
83
−118%
Assassin's Creed Valhalla 91
+160%
35
−160%
Battlefield 5 224
+211%
72
−211%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+133%
46
−133%
Cyberpunk 2077 100−110
+231%
30−35
−231%
Far Cry 5 132
+154%
52
−154%
Far Cry New Dawn 152
+171%
56
−171%
Forza Horizon 4 321
+59.7%
201
−59.7%
Hitman 3 156
+232%
47
−232%
Horizon Zero Dawn 267
+2.7%
260
−2.7%
Metro Exodus 144
+103%
71
−103%
Red Dead Redemption 2 110−120
+105%
55
−105%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+204%
74
−204%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+154%
45−50
−154%
Watch Dogs: Legion 255
+23.8%
206
−23.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 82
+228%
25
−228%
Assassin's Creed Valhalla 80
+515%
13
−515%
Call of Duty: Modern Warfare 103
+1188%
8
−1188%
Cyberpunk 2077 100−110
+231%
30−35
−231%
Far Cry 5 91
+133%
39
−133%
Forza Horizon 4 168
+158%
65
−158%
Hitman 3 139
+239%
41
−239%
Horizon Zero Dawn 202
+237%
60
−237%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+263%
62
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 135
+221%
42
−221%
Watch Dogs: Legion 90
+329%
21
−329%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 104
+92.6%
54
−92.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 166
+295%
42
−295%
Far Cry New Dawn 112
+211%
36
−211%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+300%
18
−300%
Assassin's Creed Valhalla 67
+415%
13
−415%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+257%
21−24
−257%
Cyberpunk 2077 50−55
+350%
12−14
−350%
Far Cry 5 84
+250%
24
−250%
Forza Horizon 4 313
+157%
122
−157%
Hitman 3 100
+270%
27
−270%
Horizon Zero Dawn 162
+277%
43
−277%
Metro Exodus 98
+139%
41
−139%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+231%
45
−231%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+292%
24−27
−292%
Watch Dogs: Legion 251
+73.1%
145
−73.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+200%
35
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 87
+335%
20
−335%
Far Cry New Dawn 66
+288%
17
−288%
Hitman 3 59
+354%
13
−354%
Horizon Zero Dawn 130
+217%
41
−217%
Metro Exodus 111
+311%
27
−311%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+277%
26
−277%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+285%
13
−285%
Assassin's Creed Valhalla 46
+820%
5
−820%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+373%
10−12
−373%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 50
+317%
12
−317%
Forza Horizon 4 107
+257%
30
−257%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+223%
26
−223%
Watch Dogs: Legion 44
+450%
8
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+329%
17
−329%

C'est ainsi que RTX 2080 Ti et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 Ti est 141% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 Ti est 213% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2080 Ti est 305% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 2080 Ti est 1188% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 est 2% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2080 Ti est en avance sur 71 tests (99%)
  • GTX 1650 est en avance sur 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 56.38 20.43
Nouveauté 20 Septembre 2018 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 11 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 75 Watt

RTX 2080 Ti a un score de performance agrégé 176% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 175% plus élevée.

GTX 1650, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2080 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.


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