GeForce MX570 A vs GT 520M

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX570 A et GeForce GT 520M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

MX570 A
2022
2 Gb GDDR6, 25 Watt
14.77
+2072%

MX570 A surpasse 520M d'un énorme 2072% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX570 A, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3881229
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.01
Efficacité énergétique45.544.37
ArchitectureAmpere (2020−2025)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGA107GF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancementMai 2022 (3 ans il y a)5 Janvier 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$59.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX570 A et GeForce GT 520M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX570 A et GeForce GT 520M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders204848
Fréquence de noyau832 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1155 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données585 million
Processus technologique de fabrication8 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt12 Watt
Vitesse de texturation73.924.800
Performance à virgule flottante4.731 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs404
TMUs648
Tensor Cores64pas de données
Ray Tracing Cores16pas de données
L1 Cache2 Mb64 Kb
L2 Cache2 Mb128 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX570 A et GeForce GT 520M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX570 A et GeForce GT 520M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX570 A et GeForce GT 520M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX570 A et GeForce GT 520M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX570 A et GeForce GT 520M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 API
Modèle de shader6.65.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA8.6+
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX570 A et GeForce GT 520M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

MX570 A 14.77
+2072%
GT 520M 0.68

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

MX570 A 6208
+2086%
Échantillons : 208
GT 520M 284
Échantillons : 1052

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX570 A et GeForce GT 520M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p150−160
+2043%
7
−2043%
Full HD260−270
+2067%
12
−2067%
1200p150−160
+2043%
7
−2043%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que MX570 A et GT 520M rivalisent dans les jeux populaires :

  • MX570 A est 2043% plus rapide dans 900p.
  • MX570 A est 2067% plus rapide dans 1080p.
  • MX570 A est 2043% plus rapide dans 1200p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 33 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.77 0.68
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 8 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 12 Watt

MX570 A a un score de performance agrégé 2072.1% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

GT 520M, quant à lui, a 108.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX570 A est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce MX570 A
GeForce MX570 A
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

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