GeForce MX350 vs GMA 3000

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances535non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.13pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeGP107Broadwater
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Février 2020 (4 ans il y a)1 Juin 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX350 et GMA 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX350 et GMA 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640pas de données
Fréquence de noyau747 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost937 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt13 Watt
Vitesse de texturation29.981.600
Performance à virgule flottante1.199 TFLOPSpas de données
ROPs164
TMUs324

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX350 et GMA 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX350 et GMA 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1752 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire56.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX350 et GMA 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX350 et GMA 3000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX350 et GMA 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c
Modèle de shader6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Février 2020 1 Juin 2006
Processus technologique 14 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 13 Watt

GeForce MX350 a un avantage de 13 ans, et un 542.9% processus de lithographie plus avancé.

GMA 3000, quant à lui, a 53.8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX350 et GMA 3000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX350 est destiné aux ordinateurs portables et GMA 3000 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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