GeForce MX230 vs Arc Graphics 48EU Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX230, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 638 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 32.89 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Xe-LPG (2023) |
Nom de code | GP108 | Meteor Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 21 Février 2019 (5 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX230 et Arc Graphics 48EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX230 et Arc Graphics 48EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 384 |
Fréquence de noyau | 1519 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1582 MHz | 1800 MHz |
Nombre de transistors | 1,800 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 28 Watt |
Vitesse de texturation | 25.31 | 43.20 |
Performance à virgule flottante | 0.81 TFLOPS | 1.382 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 16 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX230 et Arc Graphics 48EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX230 et Arc Graphics 48EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 48.06 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX230 et Arc Graphics 48EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX230 et Arc Graphics 48EU Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX230 et Arc Graphics 48EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 21 Février 2019 | 14 Décembre 2023 |
Processus technologique | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 28 Watt |
GeForce MX230 a 180% de consommation d'énergie en moins.
Arc Graphics 48EU Mobile, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 40% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX230 et Arc Graphics 48EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables et Arc Graphics 48EU Mobile est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX230 et Arc Graphics 48EU Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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