GeForce MX150 vs i740 Graphics

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances604non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique40.27pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)i740 (1998)
Nom de codeGP108Auburn
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)1998 (27 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX150 et i740 Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et i740 Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384pas de données
Fréquence de noyau937 MHz66 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Wattpas de données
Vitesse de texturation24.910.07
Performance à virgule flottante0.7972 TFLOPSpas de données
ROPs161
TMUs241

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et i740 Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16AGP 2x
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et i740 Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et i740 Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsMotherboard Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX150 et i740 Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)5.0
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.61.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 14 nm 150 nm

GeForce MX150 a un 971.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX150 et i740 Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables et i740 Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.

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