GeForce MX150 vs RTX A3000 Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX150 avec RTX A3000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX150
2017
4 Gb GDDR5, 10 Watt
5.89

RTX A3000 Mobile surpasse MX150 d'un énorme 449% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances590170
Place par popularité99pas dans le top-100
Efficacité énergétique40.6431.88
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP108GA104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX150 et RTX A3000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et RTX A3000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3844096
Fréquence de noyau937 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1230 MHz
Nombre de transistors1,800 million17,400 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt70 Watt
Vitesse de texturation24.91157.4
Performance à virgule flottante0.7972 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24128
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et RTX A3000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et RTX A3000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s264.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et RTX A3000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX150 et RTX A3000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et RTX A3000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX150 5.89
RTX A3000 Mobile 32.34
+449%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX150 2269
RTX A3000 Mobile 12465
+449%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX150 4494
RTX A3000 Mobile 25990
+478%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX150 10992
RTX A3000 Mobile 71308
+549%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX150 3488
RTX A3000 Mobile 19710
+465%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
RTX A3000 Mobile 29996
+56.8%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
RTX A3000 Mobile 7320
+600%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX150 et RTX A3000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD26
−300%
104
+300%
1440p30
−73.3%
52
+73.3%
4K20
−120%
44
+120%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−670%
77
+670%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−268%
70−75
+268%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−1029%
79
+1029%
Battlefield 5 26
−308%
100−110
+308%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−219%
65−70
+219%
Cyberpunk 2077 11
−500%
66
+500%
Far Cry 5 20
−265%
70−75
+265%
Far Cry New Dawn 24
−246%
80−85
+246%
Forza Horizon 4 80
−116%
170−180
+116%
Hitman 3 12−14
−467%
65−70
+467%
Horizon Zero Dawn 100
−42%
140−150
+42%
Metro Exodus 23
−374%
100−110
+374%
Red Dead Redemption 2 27
−196%
80−85
+196%
Shadow of the Tomb Raider 36
−219%
110−120
+219%
Watch Dogs: Legion 50−55
−136%
110−120
+136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−233%
70−75
+233%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−871%
68
+871%
Battlefield 5 18
−489%
100−110
+489%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−458%
65−70
+458%
Cyberpunk 2077 7
−657%
53
+657%
Far Cry 5 18
−306%
70−75
+306%
Far Cry New Dawn 9
−822%
80−85
+822%
Forza Horizon 4 71
−144%
170−180
+144%
Hitman 3 12−14
−467%
65−70
+467%
Horizon Zero Dawn 100
−42%
140−150
+42%
Metro Exodus 17
−541%
100−110
+541%
Red Dead Redemption 2 16−18
−400%
80−85
+400%
Shadow of the Tomb Raider 21
−538%
134
+538%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−30.8%
65−70
+30.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−136%
110−120
+136%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−900%
70−75
+900%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−629%
51
+629%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−458%
65−70
+458%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
43
+330%
Far Cry 5 12
−508%
70−75
+508%
Forza Horizon 4 14
−1136%
170−180
+1136%
Hitman 3 12−14
−467%
65−70
+467%
Horizon Zero Dawn 16
−613%
114
+613%
Shadow of the Tomb Raider 16
−613%
114
+613%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−455%
61
+455%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.2%
39
−28.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−400%
80−85
+400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−464%
60−65
+464%
Far Cry New Dawn 9−10
−456%
50−55
+456%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−483%
35−40
+483%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27
+800%
Far Cry 5 7−8
−443%
35−40
+443%
Forza Horizon 4 16−18
−1006%
180−190
+1006%
Hitman 3 10−11
−310%
40−45
+310%
Horizon Zero Dawn 12−14
−431%
65−70
+431%
Metro Exodus 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−8500%
86
+8500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−780%
40−45
+780%
Watch Dogs: Legion 35−40
−350%
170−180
+350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−460%
55−60
+460%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Hitman 3 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Horizon Zero Dawn 16
−900%
160−170
+900%
Metro Exodus 3−4
−1233%
40−45
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2150%
45
+2150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−425%
21−24
+425%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−850%
18−20
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−900%
20−22
+900%
Cyberpunk 2077 0−1 10−11
Far Cry 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Forza Horizon 4 6−7
−650%
45−50
+650%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 51
Watch Dogs: Legion 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
27−30
+367%

C'est ainsi que GeForce MX150 et RTX A3000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est 300% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A3000 Mobile est 73% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A3000 Mobile est 120% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce MX150 est 28% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX A3000 Mobile est 8500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX150 est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 69 tests (99%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.89 32.34
Nouveauté 17 Mai 2017 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 70 Watt

GeForce MX150 a 600% de consommation d'énergie en moins.

RTX A3000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 449.1% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A3000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX150 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A3000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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