GeForce MX130 vs Radeon RX 580 2048SP
Score de performance combinée
Radeon RX 580 2048SP surpasse GeForce MX130 de 316% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 606 | 265 |
Place par popularité | 88 | 35 |
Rapport prix-qualité | 1.46 | 27.98 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nom de code | N16S-GTR | Polaris 20 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Janvier 2018 (6 ans il y a) | 15 Octobre 2018 (5 ans il y a) |
Prix actuel | $899 | $110 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 580 2048SP est 1816% meilleur que celui de GeForce MX130.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 2048 |
Fréquence de noyau | 1122 MHz | 1168 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1242 MHz | 1284 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 5,700 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15-25 Watt | 150 Watt |
Vitesse de texturation | 29.81 | 164.4 |
Performance à virgule flottante | 953.9 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 241 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 5012 MHz | 7000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon RX 580 2048SP surpasse GeForce MX130 de 316% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon RX 580 2048SP surpasse GeForce MX130 de 316% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18
−289%
| 70−75
+289%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry 5 | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Hitman 3 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry 5 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Hitman 3 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Metro Exodus | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry 5 | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
C'est ainsi que GeForce MX130 et RX 580 2048SP rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 580 2048SP est 289% plus rapide que GeForce MX130 dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 4.79 | 19.91 |
Nouveauté | 1 Janvier 2018 | 15 Octobre 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Le Radeon RX 580 2048SP est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX130 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 580 2048SP est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX130 et Radeon RX 580 2048SP - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.