GeForce MX130 vs Quadro 600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX130 avec Quadro 600, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX130
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
4.75
+244%

MX130 surpasse 600 d'un énorme 244% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6411011
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.09
Efficacité énergétique11.042.40
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM108GF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)13 Décembre 2010 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$179

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et Quadro 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et Quadro 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau1122 MHz640 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt40 Watt
Vitesse de texturation29.8110.24
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPS0.2458 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et Quadro 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et Quadro 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et Quadro 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x DisplayPort

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et Quadro 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX130 et Quadro 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et Quadro 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX130 4.75
+244%
Quadro 600 1.38

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX130 1833
+245%
Quadro 600 531

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX130 6495
+207%
Quadro 600 2117

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX130 et Quadro 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
+260%
5−6
−260%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données35.80

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 14
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Hitman 3 9
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 26
+271%
7−8
−271%
Watch Dogs: Legion 45−50
+283%
12−14
−283%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 16
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%
Watch Dogs: Legion 45−50
+283%
12−14
−283%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 13
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 14
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 45−50
+283%
12−14
−283%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+275%
8−9
−275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

C'est ainsi que GeForce MX130 et Quadro 600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 260% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.75 1.38
Nouveauté 17 Novembre 2017 13 Décembre 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 40 Watt

GeForce MX130 a un score de performance agrégé 244.2% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 600 est destiné aux postes de travail.


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