GeForce MX110 vs UHD Graphics 630 Mobile

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances706non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.64pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGM108SCoffee Lake GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)3 Avril 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et UHD Graphics 630 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et UHD Graphics 630 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256192
Fréquence de noyau978 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHz1000 MHz
Nombre de transistors1,020 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm+++
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt15 Watt
Vitesse de texturation16.1024.00
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs83
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et UHD Graphics 630 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et UHD Graphics 630 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et UHD Graphics 630 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et UHD Graphics 630 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et UHD Graphics 630 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 3 Avril 2018
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 15 Watt

UHD Graphics 630 Mobile a un avantage d'âge de 4 mois, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et UHD Graphics 630 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et UHD Graphics 630 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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