GeForce MX110 vs Tesla K80m

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances706non classé
Place par popularité91pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeN16V-GMR1GK210
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement1 Janvier 2018 (6 ans il y a)17 Novembre 2014 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et Tesla K80m: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et Tesla K80m, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2562x 2496
Fréquence de noyau965 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHz824 MHz
Nombre de transistorspas de données7,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt300 Watt
Vitesse de texturation23.832x 182.2 billion/sec
Performance à virgule flottante0.7626 gflopspas de données
ROPs82x 48
TMUs242x 208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et Tesla K80m avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et Tesla K80m sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2x 12 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit2x 384 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz5012 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s2x 240.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et Tesla K80m. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et Tesla K80m prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et Tesla K80m sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12.0 (11_1)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Janvier 2018 17 Novembre 2014
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 300 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et 900% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et Tesla K80m. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et Tesla K80m est destiné aux postes de travail.


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