GeForce MX110 vs Radeon 530X

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances722non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.44pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeGM108SMeso
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et Radeon 530X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et Radeon 530X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Fréquence de noyau978 MHz730 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHz1021 MHz
Nombre de transistors1,020 million1,040 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt50 Watt
Vitesse de texturation16.1024.50
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPSpas de données
ROPs88
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et Radeon 530X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et Radeon 530X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz4000 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s32 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et Radeon 530X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et Radeon 530X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX110 et Radeon 530X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12.0
Modèle de shader6.7 (5.1)5.0
OpenGL4.64.5
OpenCL3.02.0
Vulkan1.3-
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 18 Avril 2017
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 50 Watt

GeForce MX110 a un avantage d'âge de 6 mois, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et Radeon 530X. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon 530X est destiné aux ordinateurs de bureau.

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