GeForce MX110 vs Jet

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances706non classé
Place par popularité91pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell (2014−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
Nom de codeN16V-GMR1Jet
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Janvier 2018 (6 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et Jet: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et Jet, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Fréquence de noyau965 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données690 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Wattpas de données
Vitesse de texturation23.83pas de données
Performance à virgule flottante0.7626 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et Jet avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et Jet sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1800 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et Jet. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et Jet prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et Jet sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.16.5 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1 (1.2)
Vulkan1.1.1261.2.170
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et Jet. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et Jet est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et Jet - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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