GeForce MX110 vs Graphics Media Accelerator (GMA) 600
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 722 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.44 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | PowerVR SGX5 (2008−2011) |
Nom de code | GM108S | GMA 600 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Novembre 2017 (7 ans il y a) | 1 Mai 2010 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX110 et Graphics Media Accelerator (GMA) 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et Graphics Media Accelerator (GMA) 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 4 |
Fréquence de noyau | 978 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1006 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,020 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 45 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 16.10 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.5151 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | pas de données |
TMUs | 16 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et Graphics Media Accelerator (GMA) 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x4 | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et Graphics Media Accelerator (GMA) 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et Graphics Media Accelerator (GMA) 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et Graphics Media Accelerator (GMA) 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce MX110 et Graphics Media Accelerator (GMA) 600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c |
Modèle de shader | 6.7 (5.1) | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Novembre 2017 | 1 Mai 2010 |
Processus technologique | 28 nm | 45 nm |
GeForce MX110 a un avantage de 7 ans, et un 60.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et Graphics Media Accelerator (GMA) 600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Autres comparaisons
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