GeForce MX110 vs GTX 1650 GDDR6

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances702non classé
Place par popularitépas dans le top-10088
Efficacité énergétique8.61pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM108TU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)1 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce GTX 1650 GDDR6: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce GTX 1650 GDDR6, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Fréquence de noyau965 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHz1590 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt75 Watt
Vitesse de texturation23.8389.04
Performance à virgule flottante0.7626 TFLOPS2.849 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce GTX 1650 GDDR6 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce GTX 1650 GDDR6 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce GTX 1650 GDDR6. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce GTX 1650 GDDR6 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce GTX 1650 GDDR6 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 1 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 75 Watt

GeForce MX110 a 150% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1650 GDDR6, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GeForce GTX 1650 GDDR6. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 GDDR6 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et GeForce GTX 1650 GDDR6 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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