GeForce MX110 vs GT 630 OEM

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX110 avec GeForce GT 630 OEM, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX110
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
3.72
+124%

MX110 surpasse GT 630 OEM d'un énorme 124% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances702937
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.612.31
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM108GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)24 Avril 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce GT 630 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce GT 630 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Fréquence de noyau965 MHz875 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt50 Watt
Vitesse de texturation23.8314.00
Performance à virgule flottante0.7626 TFLOPS0.336 TFLOPS
ROPs816
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce GT 630 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce GT 630 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz891 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s28.51 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce GT 630 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce GT 630 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce GT 630 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX110 et GeForce GT 630 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
+143%
7−8
−143%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 40−45
+133%
18−20
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+133%
18−20
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+133%
18−20
−133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 21−24
+130%
10−11
−130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que GeForce MX110 et GT 630 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX110 est 143% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.72 1.66
Nouveauté 17 Novembre 2017 24 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 50 Watt

GeForce MX110 a un score de performance agrégé 124.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630 OEM dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 630 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


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