GeForce Go 6800 vs RTX 5060

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce Go 6800 avec GeForce RTX 5060, y compris les spécifications et les données de performance.

Go 6800
2004
256 Mb GDDR3, 45 Watt
0.25

RTX 5060 surpasse Go 6800 d'un énorme 19808% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce Go 6800, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances142671
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données99.85
Efficacité énergétique0.4326.43
ArchitectureCurie (2003−2013)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nom de codeNV41GB206
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement8 Novembre 2004 (21 ans il y a)19 Mai 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce Go 6800 et GeForce RTX 5060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce Go 6800 et GeForce RTX 5060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders173840
Fréquence de noyau300 MHz2280 MHz
Fréquence en mode Boost300 MHz2497 MHz
Nombre de transistors190 million21,900 million
Processus technologique de fabrication130 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt145 Watt
Vitesse de texturation3.600299.6
Performance à virgule flottantepas de données19.18 TFLOPS
ROPs848
TMUs12120
Tensor Corespas de données120
Ray Tracing Corespas de données30
L1 Cachepas de données3.8 Mb
L2 Cachepas de données32 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce Go 6800 et GeForce RTX 5060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-IIIPCIe 5.0 x8
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce Go 6800 et GeForce RTX 5060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR7
Capacité de mémoire maximale256 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire550 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire35.2 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce Go 6800 et GeForce RTX 5060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce Go 6800 et GeForce RTX 5060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader3.06.8
OpenGL2.0 (full) 2.1 (partial)4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce Go 6800 et GeForce RTX 5060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Go 6800 0.25
RTX 5060 49.77
+19808%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Go 6800 106
Échantillons : 21
RTX 5060 20804
+19526%
Échantillons : 11021

Performances de jeu

Les résultats GeForce Go 6800 et GeForce RTX 5060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD0−1151
1440p-0−171
4K-0−150

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.98
1440ppas de données4.21
4Kpas de données5.98

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−12100%
120−130
+12100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−12100%
120−130
+12100%
Forza Horizon 4 3−4
−6333%
190−200
+6333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2371%
170−180
+2371%
Valorant 24−27
−1008%
270−280
+1008%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−2046%
270−280
+2046%
Cyberpunk 2077 1−2
−12100%
120−130
+12100%
Dota 2 9−10
−19344%
1750−1800
+19344%
Forza Horizon 4 3−4
−6333%
190−200
+6333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2371%
170−180
+2371%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−5500%
280
+5500%
Valorant 24−27
−1008%
270−280
+1008%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−12100%
120−130
+12100%
Dota 2 9−10
−19344%
1750−1800
+19344%
Forza Horizon 4 3−4
−6333%
190−200
+6333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2371%
170−180
+2371%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2740%
142
+2740%
Valorant 24−27
−1008%
270−280
+1008%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−4567%
140−150
+4567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−5733%
170−180
+5733%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−15400%
150−160
+15400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−10500%
106
+10500%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−786%
124
+786%
Valorant 1−2
−29400%
290−300
+29400%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−8100%
80−85
+8100%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3550%
70−75
+3550%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Resident Evil 4 Remake 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Far Cry 5 247
+0%
247
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 255
+0%
255
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Far Cry 5 225
+0%
225
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 225
+0%
225
+0%
Grand Theft Auto V 180
+0%
180
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry 5 212
+0%
212
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 144
+0%
144
+0%

1440p
Epic

Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 89
+0%
89
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5060 est 29400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5060 est en avance sur 24 tests (42%)
  • il y a un tirage au sort dans 33 tests (58%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.25 49.77
Nouveauté 8 Novembre 2004 19 Mai 2025
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 8 Gb
Processus technologique 130 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 145 Watt

Go 6800 a 222% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5060, quant à lui, a un score de performance agrégé 19808% plus élevé, un avantage de 20 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 2500% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 6800 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce Go 6800 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5060 est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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