GeForce Go 6800 vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает Go 6800 на целых 20308% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1394 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 0.42 | 26.44 |
Архитектура | Curie (2003−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | NV41 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 8 ноября 2004 (20 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 17 | 3840 |
Частота ядра | 300 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 300 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 190 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 130 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 3.600 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 12 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-III | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 550 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 35.20 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce Go 6800 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 0−1 | 156 |
1440p | -0−1 | 76 |
4K | -0−1 | 51 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.92 |
1440p | нет данных | 3.93 |
4K | нет данных | 5.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Valorant | 24−27
−985%
|
280−290
+985%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2038%
|
270−280
+2038%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Dota 2 | 9−10
−19900%
|
1800−1850
+19900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
Metro Exodus | 0−1 | 120−130 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5620%
|
286
+5620%
|
Valorant | 24−27
−985%
|
280−290
+985%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Dota 2 | 9−10
−19900%
|
1800−1850
+19900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2760%
|
143
+2760%
|
Valorant | 24−27
−985%
|
280−290
+985%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−17400%
|
170−180
+17400%
|
1440p
Ultra Preset
Dead Island 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−15900%
|
160−170
+15900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 106 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 140−150 |
4K
High Preset
Dead Island 2 | 2−3
−19900%
|
400−450
+19900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−663%
|
120−130
+663%
|
Valorant | 2−3
−14850%
|
290−300
+14850%
|
4K
Ultra Preset
Dead Island 2 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Dead Island 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Dead Island 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 250
+0%
|
250
+0%
|
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Dead Island 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 228
+0%
|
228
+0%
|
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Dead Island 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 213
+0%
|
213
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5060 на 17400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 24 тестах (41%)
- ничья в 35 тестах (59%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.26 | 53.06 |
Новизна | 8 ноября 2004 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 130 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 145 Ватт |
У Go 6800 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 222.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 20307.7%, новее на 20 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более тонкий на 2500%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce Go 6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce Go 6800 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.