GeForce GTX TITAN X vs GTX 560 SE

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX TITAN X
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
33.65
+578%

TITAN X surpasse 560 SE d'un énorme 578% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX TITAN X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances155631
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.220.13
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGM200GF114
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Mars 2015 (9 ans il y a)20 Février 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$999 $89.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX TITAN X est 6223% meilleur que celui de GTX 560 SE.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072288
Nombre de transporteurs CUDA3072pas de données
Fréquence de noyau1000 MHz736 MHz
Fréquence en mode Boost1075 MHzpas de données
Nombre de transistors8,000 million1,950 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt150 Watt
Vitesse de texturation209.135.33
Performance à virgule flottante6.691 gflops0.8479 gflops
ROPs9624
TMUs19248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mm210 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé600 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI4x-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s3828 MHz
Bande passante de la mémoire336.5 Gb/s91.87 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x mini-HDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.22.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX TITAN X 33.65
+578%
GTX 560 SE 4.96

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX TITAN X 12980
+578%
GTX 560 SE 1914

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX TITAN X 41155
+560%
GTX 560 SE 6235

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX TITAN X 125
+443%
GTX 560 SE 23

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 33.65 4.96
Nouveauté 17 Mars 2015 20 Février 2012
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 150 Watt

GTX TITAN X a un score de performance agrégé 578.4% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GTX 560 SE, quant à lui, a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX TITAN X est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560 SE dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX TITAN X et GeForce GTX 560 SE - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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