GeForce GTX 980M vs GTX 480

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M avec GeForce GTX 480, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
17.52
+80.2%

GTX 980M surpasse GTX 480 d'un impressionnant 80% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances336477
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.40
Efficacité énergétique13.342.96
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM204GF100
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)26 Mars 2010 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et GeForce GTX 480: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 480, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536480
Fréquence de noyau1038 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million3,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown250 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation51.8442.06
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPS1.345 TFLOPS
ROPs6448
TMUs9660

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et GeForce GTX 480 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 480 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1848 MHz (3696 data rate)
Bande passante de la mémoire160 Gb/s177.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et GeForce GTX 480. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et GeForce GTX 480 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M et GeForce GTX 480 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et GeForce GTX 480 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980M 17.52
+80.2%
GTX 480 9.72

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980M 7341
+80.1%
GTX 480 4075

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M 12517
+150%
GTX 480 5014

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M 9682
+165%
GTX 480 3650

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23825
+79.1%
GTX 480 13300

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980M 66
+22.2%
GTX 480 54

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et GeForce GTX 480 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+82.1%
95−100
−82.1%
Full HD72
+106%
35−40
−106%
1440p36
+100%
18−20
−100%
4K28
+100%
14−16
−100%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données14.26
1440ppas de données27.72
4Kpas de données35.64

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+90.6%
50−55
−90.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+90%
20−22
−90%
God of War 35−40
+80%
20−22
−80%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+86.4%
40−45
−86.4%
Counter-Strike 2 100−110
+90.6%
50−55
−90.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+90%
20−22
−90%
Far Cry 5 58
+81.3%
30−35
−81.3%
Fortnite 178
+202%
55−60
−202%
Forza Horizon 4 74
+72.1%
40−45
−72.1%
Forza Horizon 5 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%
God of War 35−40
+80%
20−22
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+143%
35−40
−143%
Valorant 130−140
+46.8%
90−95
−46.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 68
+54.5%
40−45
−54.5%
Counter-Strike 2 100−110
+90.6%
50−55
−90.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+55.4%
140−150
−55.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+90%
20−22
−90%
Dota 2 100−110
+47.9%
70−75
−47.9%
Far Cry 5 53
+65.6%
30−35
−65.6%
Fortnite 86
+45.8%
55−60
−45.8%
Forza Horizon 4 68
+58.1%
40−45
−58.1%
Forza Horizon 5 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%
God of War 35−40
+80%
20−22
−80%
Grand Theft Auto V 60
+62.2%
35−40
−62.2%
Metro Exodus 31
+55%
20−22
−55%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+126%
35−40
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+144%
24−27
−144%
Valorant 130−140
+46.8%
90−95
−46.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+38.6%
40−45
−38.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+90%
20−22
−90%
Dota 2 100−110
+47.9%
70−75
−47.9%
Far Cry 5 50
+56.3%
30−35
−56.3%
Forza Horizon 4 47
+9.3%
40−45
−9.3%
God of War 35−40
+80%
20−22
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+40%
35−40
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+32%
24−27
−32%
Valorant 130−140
+46.8%
90−95
−46.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+6.8%
55−60
−6.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+100%
18−20
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+73.3%
75−80
−73.3%
Grand Theft Auto V 30−33
+114%
14−16
−114%
Metro Exodus 19
+72.7%
10−12
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+234%
50−55
−234%
Valorant 170−180
+56.9%
100−110
−56.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+80%
24−27
−80%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Forza Horizon 4 39
+69.6%
21−24
−69.6%
God of War 20−22
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+108%
12−14
−108%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+90.5%
21−24
−90.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Grand Theft Auto V 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%
Valorant 100−110
+94.2%
50−55
−94.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Counter-Strike 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 60−65
+72.2%
35−40
−72.2%
Far Cry 5 16
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 26
+52.9%
16−18
−52.9%
God of War 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+111%
9−10
−111%

C'est ainsi que GTX 980M et GTX 480 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 82% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 106% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 100% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 980M est 275% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980M a surpassé GTX 480 dans tous 65 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.52 9.72
Nouveauté 7 Octobre 2014 26 Mars 2010
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 1536 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm

GTX 980M a un score de performance agrégé 80.2% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 433.3% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 480 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 480 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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