GeForce GTX 480 vs 960M

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VS

Score de performance combinée

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5
10.60
+20.7%

480 surpasse 960M de 21% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances395455
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.271.44
ArchitectureFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGF100N16P-GX
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Décembre 2010 (13 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données
Prix actuel$15.99 (0x)$799

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960M est 13% meilleur que celui de GTX 480.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 480 et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 480 et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders480640
Nombre de transporteurs CUDA480640
Fréquence de noyau700 MHz1096 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1202 MHz
Nombre de transistors3,100 million1,870 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)295 Watt75 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation42 billion/sec47.04
Performance à virgule flottante1,345.0 gflops1,505 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 480 et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur26.7 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pin & 8-pinpas de données
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 480 et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1536 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1848 MHz (3696 data rate)2500 MHz
Bande passante de la mémoire177.4 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 480 et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 480 et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 480 et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 480 et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 480 10.60
+20.7%
GTX 960M 8.78

480 surpasse 960M de 21% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 480 4102
+20.7%
GTX 960M 3399

480 surpasse 960M de 21% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 480 5014
GTX 960M 5278
+5.3%

960M surpasse 480 de 5% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 480 3650
GTX 960M 4318
+18.3%

960M surpasse 480 de 18% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 480 13125
+22.4%
GTX 960M 10727

480 surpasse 960M de 22% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 480 54
+68.8%
GTX 960M 32

480 surpasse 960M de 69% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 480 et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p110−120
+15.8%
95
−15.8%
Full HD40−45
+11.1%
36
−11.1%
1440p18−20
+20%
15
−20%
4K14−16
+7.7%
13
−7.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Forza Horizon 4 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Hitman 3 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 27−30
+8%
25
−8%
Far Cry New Dawn 27−30
+12%
25
−12%
Forza Horizon 4 35−40
+22.6%
31
−22.6%
Hitman 3 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+15.8%
19
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+100%
11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Forza Horizon 4 35−40
+52%
25
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+27.3%
11
−27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+20%
15
−20%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 9−10
+200%
3
−200%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que GTX 480 et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 480 est 15.8% plus rapide que GTX 960M dans 900p.
  • GTX 480 est 11.1% plus rapide que GTX 960M dans 1080p.
  • GTX 480 est 20% plus rapide que GTX 960M dans 1440p.
  • GTX 480 est 7.7% plus rapide que GTX 960M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 480 est 200% plus rapide que le GTX 960M.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 960M est 25% plus rapide que le GTX 480.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 480 est en avance sur 61 tests (90%)
  • GTX 960M est en avance sur 6 tests (9%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.60 8.78
Nouveauté 7 Décembre 2010 12 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 295 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 480 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 480 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables.


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