GeForce GTX 970M vs Radeon RX 550

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 970M avec Radeon RX 550, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 970M
2014
3 Gb GDDR5
14.85
+110%

GTX 970M surpasse RX 550 d'un énorme 110% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances354551
Place par popularitépas dans le top-10029
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.92
Efficacité énergétique12.659.77
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGM204Lexa
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)20 Avril 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,560.89 $79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 970M et RX 550 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et Radeon RX 550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et Radeon RX 550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280512
Fréquence de noyau924 MHz1100 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1183 MHz
Nombre de transistors5,200 million2,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown50 Watt
Vitesse de texturation83.0437.86
Performance à virgule flottante2.657 TFLOPS1.211 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et Radeon RX 550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et Radeon RX 550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire120 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et Radeon RX 550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et Radeon RX 550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 970M et Radeon RX 550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et Radeon RX 550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M 14.85
+110%
RX 550 7.08

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 970M 5712
+110%
RX 550 2722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 970M 19038
+69.6%
RX 550 11228

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970M et Radeon RX 550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
+127%
60−65
−127%
Full HD56
+133%
24−27
−133%
1440p25
+150%
10−12
−150%
4K22
+120%
10−12
−120%

Coût par cadre, en $

1080p45.73
−1289%
3.29
+1289%
1440p102.44
−1197%
7.90
+1197%
4K116.40
−1373%
7.90
+1373%
  • Le coût par image à RX 550 est 1289% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX 550 est 1197% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 550 est 1373% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Elden Ring 45−50
+114%
21−24
−114%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+119%
21−24
−119%
Counter-Strike 2 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Forza Horizon 4 60−65
+122%
27−30
−122%
Metro Exodus 41
+128%
18−20
−128%
Red Dead Redemption 2 35−40
+125%
16−18
−125%
Valorant 55−60
+119%
27−30
−119%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+119%
21−24
−119%
Counter-Strike 2 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Dota 2 33
+136%
14−16
−136%
Elden Ring 45−50
+114%
21−24
−114%
Far Cry 5 55−60
+129%
24−27
−129%
Fortnite 59
+119%
27−30
−119%
Forza Horizon 4 60−65
+122%
27−30
−122%
Grand Theft Auto V 49
+133%
21−24
−133%
Metro Exodus 29
+142%
12−14
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+113%
70−75
−113%
Red Dead Redemption 2 35−40
+125%
16−18
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+144%
18−20
−144%
Valorant 55−60
+119%
27−30
−119%
World of Tanks 190−200
+114%
90−95
−114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+122%
18−20
−122%
Counter-Strike 2 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Dota 2 50−55
+121%
24−27
−121%
Far Cry 5 55−60
+129%
24−27
−129%
Forza Horizon 4 60−65
+122%
27−30
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+111%
18−20
−111%
Valorant 55−60
+119%
27−30
−119%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Elden Ring 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+118%
60−65
−118%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
World of Tanks 100−110
+131%
45−50
−131%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+125%
12−14
−125%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 35−40
+125%
16−18
−125%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16−18
−125%
Metro Exodus 25
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 35−40
+131%
16−18
−131%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 33
+136%
14−16
−136%
Elden Ring 10−11
+150%
4−5
−150%
Grand Theft Auto V 33
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+111%
18−20
−111%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+136%
14−16
−136%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Fortnite 15
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Valorant 16−18
+129%
7−8
−129%

C'est ainsi que GTX 970M et RX 550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M est 127% plus rapide dans 900p.
  • GTX 970M est 133% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970M est 150% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970M est 120% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.85 7.08
Nouveauté 7 Octobre 2014 20 Avril 2017
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm

GTX 970M a un score de performance agrégé 109.7% plus élevé.

RX 550, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 970M est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 550 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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