GeForce GTX 970 vs Quadro K1200

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VS

Score de performance combinée

GTX 970
2014
4 Gb GDDR5, 145 Watt
24.95
+230%

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K1200 d'un énorme 230% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances200497
Place par popularité56pas dans le top-100
Rapport prix-qualité23.545.03
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM204GM107
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement19 Septembre 2014 (9 ans il y a)28 Janvier 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329 $321.97
Prix actuel$105 (0.3x)$124 (0.4x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 970 est 368% meilleur que celui de Quadro K1200.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970 et Quadro K1200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970 et Quadro K1200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1664512
Nombre de transporteurs CUDA1664pas de données
Fréquence de noyau1050 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz1124 MHz
Nombre de transistors5,200 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)145 Watt45 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation109 billion/sec35.97
Performance à virgule flottante3,920 gflops1,151 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970 et Quadro K1200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur26.7 cm160 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2.5 cm
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinsnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970 et Quadro K1200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5128 Bit
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s5000 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/sUp to 80 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970 et Quadro K1200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2mDP mDP mDP mDP
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970 et Quadro K1200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970 et Quadro K1200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970 et Quadro K1200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970 24.95
+230%
Quadro K1200 7.57

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K1200 de 230% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 970 9644
+230%
Quadro K1200 2926

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K1200 de 230% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 970 26849
+207%
Quadro K1200 8748

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K1200 de 207% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 970 32305
+312%
Quadro K1200 7840

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K1200 de 312% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 970 25897
+185%
Quadro K1200 9073

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K1200 de 185% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 970 79
+204%
Quadro K1200 26

GeForce GTX 970 surpasse Quadro K1200 de 204% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970 et Quadro K1200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD81
+238%
24−27
−238%
1440p34
+240%
10−12
−240%
4K40
+233%
12−14
−233%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+250%
14−16
−250%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+258%
12−14
−258%
Battlefield 5 80−85
+242%
24−27
−242%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+244%
16−18
−244%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%
Far Cry 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Far Cry New Dawn 65−70
+278%
18−20
−278%
Forza Horizon 4 80−85
+233%
24−27
−233%
Hitman 3 60−65
+239%
18−20
−239%
Horizon Zero Dawn 85−90
+254%
24−27
−254%
Metro Exodus 70−75
+243%
21−24
−243%
Red Dead Redemption 2 65−70
+267%
18−20
−267%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+262%
21−24
−262%
Watch Dogs: Legion 45−50
+236%
14−16
−236%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+250%
14−16
−250%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+258%
12−14
−258%
Battlefield 5 80−85
+242%
24−27
−242%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+244%
16−18
−244%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%
Far Cry 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Far Cry New Dawn 29
+263%
8−9
−263%
Forza Horizon 4 80−85
+233%
24−27
−233%
Hitman 3 60−65
+239%
18−20
−239%
Horizon Zero Dawn 85−90
+254%
24−27
−254%
Metro Exodus 70−75
+243%
21−24
−243%
Red Dead Redemption 2 65−70
+267%
18−20
−267%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+262%
21−24
−262%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+238%
24−27
−238%
Watch Dogs: Legion 45−50
+236%
14−16
−236%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+250%
14−16
−250%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+258%
12−14
−258%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+260%
10−11
−260%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%
Far Cry 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Forza Horizon 4 80−85
+233%
24−27
−233%
Horizon Zero Dawn 85−90
+254%
24−27
−254%
Metro Exodus 70−75
+243%
21−24
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+258%
12−14
−258%
Watch Dogs: Legion 45−50
+236%
14−16
−236%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+267%
18−20
−267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+236%
14−16
−236%
Far Cry New Dawn 46
+283%
12−14
−283%
Hitman 3 35−40
+250%
10−11
−250%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+238%
8−9
−238%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+257%
7−8
−257%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+240%
10−11
−240%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 40−45
+258%
12−14
−258%
Forza Horizon 4 50−55
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 50−55
+264%
14−16
−264%
Metro Exodus 45−50
+236%
14−16
−236%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+244%
16−18
−244%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+233%
9−10
−233%
Watch Dogs: Legion 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
+283%
12−14
−283%
Far Cry New Dawn 23
+283%
6−7
−283%
Hitman 3 20−22
+233%
6−7
−233%
Horizon Zero Dawn 27−30
+263%
8−9
−263%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+263%
8−9
−263%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+250%
4−5
−250%
Battlefield 5 20
+233%
6−7
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 30−35
+240%
10−11
−240%
Horizon Zero Dawn 27−30
+263%
8−9
−263%
Metro Exodus 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+267%
6−7
−267%

C'est ainsi que GTX 970 et Quadro K1200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970 est 238% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970 est 240% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970 est 233% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.95 7.57
Nouveauté 19 Septembre 2014 28 Janvier 2015
Coût $329 $321.97
Consommation d'énergie (TDP) 145 Watt 45 Watt

Le GeForce GTX 970 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1200 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 970 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K1200 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970 et Quadro K1200 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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