GeForce GTX 970 vs HD Graphics (Skylake)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 213 | non classé |
Place par popularité | 57 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 13.62 | pas de données |
Efficacité énergétique | 11.66 | pas de données |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Gen. 9 Skylake (2015) |
Nom de code | GM204 | Skylake GT1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 19 Septembre 2014 (10 ans il y a) | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $329 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 970 et HD Graphics (Skylake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970 et HD Graphics (Skylake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1664 | 12 |
Fréquence de noyau | 1050 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1178 MHz | 800 MHz |
Nombre de transistors | 5,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 148 Watt | pas de données |
Température maximale | 98 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 122.5 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 3.92 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 56 | pas de données |
TMUs | 104 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970 et HD Graphics (Skylake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970 et HD Graphics (Skylake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | 7.0 Gb/s | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 224 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970 et HD Graphics (Skylake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | pas de données |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | - |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970 et HD Graphics (Skylake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | - |
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 970 et HD Graphics (Skylake) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.4 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 19 Septembre 2014 | 1 Septembre 2015 |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
HD Graphics (Skylake) a un avantage d'âge de 11 mois, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 970 et HD Graphics (Skylake). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 970 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics (Skylake) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970 et HD Graphics (Skylake) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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