GeForce GTX 965M SLI vs Radeon HD 7970M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 965M SLI surpasse HD 7970M d'un impressionnant 88% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 965M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 310 | 469 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 6.39 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | pas de données | Wimbledon |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Janvier 2015 (9 ans il y a) | 24 Avril 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 1280 |
Fréquence de noyau | 924 MHz | 850 MHz |
Fréquence en mode Boost | 950 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2x 5200 Million | 2,800 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 100 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 68.00 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2.176 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 80 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | pas de données | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 4 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 5000 MHz | 1200 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 153.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 150−160
+78.6%
| 84
−78.6%
|
Full HD | 71
+22.4%
| 58
−22.4%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Battlefield 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Battlefield 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Hitman 3 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+141%
|
35−40
−141%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
C'est ainsi que GTX 965M SLI et HD 7970M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 965M SLI est 79% plus rapide dans 900p.
- GTX 965M SLI est 22% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 965M SLI est 260% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 965M SLI a surpassé HD 7970M dans tous 72 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 17.34 | 9.22 |
Nouveauté | 5 Janvier 2015 | 24 Avril 2012 |
GTX 965M SLI a un score de performance agrégé 88.1% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.
Le GeForce GTX 965M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7970M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 965M SLI et Radeon HD 7970M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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