GeForce GTX 950M vs Xbox Series S GPU

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances531non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.84pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)RDNA 2.0 (2020−2022)
Nom de codeN16P-GTLockhart
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$299
Prix actuel$797 $9.99 (0x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 950M et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401280
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau914 MHz1565 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million8,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Vitesse de texturation44.96125.2
Performance à virgule flottante1,439 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8IGP
Longueurpas de données274 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3 or GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 or 2500 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoire32 or 80 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et Xbox Series S GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 950M et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+pas de données

Avantages et inconvénients


Nouveauté 12 Mars 2015 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 950M et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables et Xbox Series S GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950M et Xbox Series S GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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