GeForce GTX 950 vs ATI Radeon 3000 IGP

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances376non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.75pas de données
Efficacité énergétique10.55pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGM206RS780
TypeDesktopDesktop
Date de lancement20 Août 2015 (9 ans il y a)2009 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$159 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 950 et Radeon 3000 IGP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950 et Radeon 3000 IGP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76840
Fréquence de noyau1024 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1188 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million180 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Wattpas de données
Vitesse de texturation57.021.400
Performance à virgule flottante1.825 TFLOPSpas de données
ROPs324
TMUs484

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950 et Radeon 3000 IGP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur202 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Bloc d'alimentation recommandé350 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950 et Radeon 3000 IGP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire6.6 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire105.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950 et Radeon 3000 IGP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Motherboard Dependent
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950 et Radeon 3000 IGP prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 950 et Radeon 3000 IGP sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)10.0 (10_0)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.0
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 28 nm 65 nm

GTX 950 a un 132.1% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 950 et Radeon 3000 IGP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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