GeForce GTX 880M vs Radeon 540 Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 452 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 5.65 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nom de code | GK104 | Lexa |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Mars 2014 (10 ans il y a) | 26 Mars 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 880M et Radeon 540 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M et Radeon 540 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 512 |
Fréquence de noyau | 954 MHz | 1100 MHz |
Fréquence en mode Boost | 993 MHz | 1124 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 2,200 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 122 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 127.1 | 35.97 |
Performance à virgule flottante | 3.05 TFLOPS | 1.151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M et Radeon 540 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M et Radeon 540 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Capacité de mémoire standard | GDDR5 | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 2500 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160.0 Gb/s | 48 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M et Radeon 540 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support du signal eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | pas de données |
Support du signal LVDS | Up to 1920x1200 | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | pas de données |
HDMI | + | - |
Protection du contenu HDCP | + | - |
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI | + | - |
Streaming audio TrueHD et DTS-HD | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M et Radeon 540 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 880M et Radeon 540 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 12 Mars 2014 | 26 Mars 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 122 Watt | 50 Watt |
GTX 880M a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.
540 Mobile, quant à lui, a un avantage de 5 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 144% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 880M et Radeon 540 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 880M et Radeon 540 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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