GeForce GTX 870M vs MX130

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Score de performance combinée

GTX 870M
2014
6 GB GDDR5
8.91
+86%

GTX 870M surpasse MX130 de 86% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 870M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances453604
Place par popularitépas dans le top-10088
Rapport prix-qualité2.941.47
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN15P-GTN16S-GTR
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)1 Janvier 2018 (6 ans il y a)
Prix actuel$403 $899

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 870M est 100% meilleur que celui de GeForce MX130.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 870M et GeForce MX130: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 870M et GeForce MX130, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344384
Nombre de transporteurs CUDA1344pas de données
Fréquence de noyau941 MHz1122 MHz
Fréquence en mode Boost967 MHz1242 MHz
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt15-25 Watt
Vitesse de texturation108.329.81
Performance à virgule flottante2,599 gflops953.9 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 870M et GeForce MX130 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+pas de données

Type de mémoireGDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz5012 MHz
Bande passante de la mémoire120.0 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 870M et GeForce MX130. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+pas de données
Protection du contenu HDCP+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 870M et GeForce MX130 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus++

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 870M et GeForce MX130 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 870M et GeForce MX130 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 870M 8.91
+86%
GeForce MX130 4.79

GTX 870M surpasse MX130 de 86% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 870M 3449
+85.8%
GeForce MX130 1856

GTX 870M surpasse MX130 de 86% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 870M 24035
+101%
GeForce MX130 11968

GTX 870M surpasse MX130 de 101% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 870M 7156
+149%
GeForce MX130 2875

GTX 870M surpasse MX130 de 149% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 870M 4694
+100%
GeForce MX130 2345

GTX 870M surpasse MX130 de 100% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 870M 31322
+130%
GeForce MX130 13610

GTX 870M surpasse MX130 de 130% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 870M 12462
+93.5%
GeForce MX130 6440

GTX 870M surpasse MX130 de 94% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 870M 11207
+121%
GeForce MX130 5060

GTX 870M surpasse MX130 de 121% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 870M 9499
+38.2%
GeForce MX130 6872

GTX 870M surpasse MX130 de 38% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 870M 65
+132%
GeForce MX130 28

GTX 870M surpasse MX130 de 132% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 870M et GeForce MX130 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD46
+156%
18
−156%
4K19
+90%
10−12
−90%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 30−35
+107%
14−16
−107%
Hitman 3 21−24
+100%
10−12
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Watch Dogs: Legion 14−16
+36.4%
11
−36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 30−35
+107%
14−16
−107%
Hitman 3 21−24
+100%
10−12
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 12−14
+333%
3
−333%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 30−35
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7
−114%
Watch Dogs: Legion 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

C'est ainsi que GTX 870M et GeForce MX130 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 870M est 156% plus rapide que GeForce MX130 dans 1080p.
  • GTX 870M est 90% plus rapide que GeForce MX130 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 870M est 500% plus rapide que le GeForce MX130.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 870M est en avance sur 60 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.91 4.79
Nouveauté 12 Mars 2014 1 Janvier 2018
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 15 Watt

Le GeForce GTX 870M est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX130 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 870M et GeForce MX130 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Comparaisons

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Conseils et commentaires

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