GeForce GTX 860M vs MX150

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VS

Score de performance combinée

GTX 860M
2014
4 GB GDDR5
7.82
+33%

GTX 860M surpasse MX150 de 33% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 860M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances484554
Place par popularitépas dans le top-10096
Rapport prix-qualité1.031.20
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeN15P-GXN17S-G1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)16 Mai 2017 (6 ans il y a)
Prix actuel$875 $1049

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX150 est 17% meilleur que celui de GTX 860M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 860M et GeForce MX150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 860M et GeForce MX150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Nombre de transporteurs CUDA1152 or 640pas de données
Fréquence de noyau797 MHz1468 MHz
Fréquence en mode Boost915 MHz1532 MHz
Nombre de transistors1,870 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
Vitesse de texturation43.4024.91
Performance à virgule flottante1,389 gflops1,127 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 860M et GeForce MX150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 860M et GeForce MX150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHz6008 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 860M et GeForce MX150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+pas de données
Protection du contenu HDCP+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 860M et GeForce MX150 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 860M et GeForce MX150 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 860M et GeForce MX150 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 860M 7.82
+33%
GeForce MX150 5.88

GTX 860M surpasse MX150 de 33% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 860M 3028
+33%
GeForce MX150 2277

GTX 860M surpasse MX150 de 33% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 860M 19216
+74.8%
GeForce MX150 10992

GTX 860M surpasse MX150 de 75% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 860M 4902
+9.1%
GeForce MX150 4494

GTX 860M surpasse MX150 de 9% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 860M 3904
+11.9%
GeForce MX150 3488

GTX 860M surpasse MX150 de 12% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 860M 27961
+46.1%
GeForce MX150 19132

GTX 860M surpasse MX150 de 46% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 860M 9985
+5.9%
GeForce MX150 9425

GTX 860M surpasse MX150 de 6% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 860M 215144
GeForce MX150 223740
+4%

MX150 surpasse GTX 860M de 4% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 860M 10627
+30.8%
GeForce MX150 8124

GTX 860M surpasse MX150 de 31% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 860M 11144
+13.7%
GeForce MX150 9799

GTX 860M surpasse MX150 de 14% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 860M 50
+18.4%
GeForce MX150 42

GTX 860M surpasse MX150 de 18% dans Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 23
GeForce MX150 26
+12.9%

MX150 surpasse GTX 860M de 13% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 12
GeForce MX150 24
+109%

MX150 surpasse GTX 860M de 109% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 2
GeForce MX150 3
+72.2%

MX150 surpasse GTX 860M de 72% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 15
GeForce MX150 17
+11.2%

MX150 surpasse GTX 860M de 11% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 23
+107%
GeForce MX150 11

GTX 860M surpasse MX150 de 107% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 7
GeForce MX150 10
+58.5%

MX150 surpasse GTX 860M de 58% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 17
+23.7%
GeForce MX150 14

GTX 860M surpasse MX150 de 24% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 860M 9
+1640%
GeForce MX150 1

GTX 860M surpasse MX150 de 1640% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 860M 17
+23.7%
GeForce MX150 14

GTX 860M surpasse MX150 de 24% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 860M 23
GeForce MX150 26
+12.9%

MX150 surpasse GTX 860M de 13% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 860M 15
GeForce MX150 17
+11.2%

MX150 surpasse GTX 860M de 11% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 860M 12
GeForce MX150 24
+109%

MX150 surpasse GTX 860M de 109% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 860M 2
GeForce MX150 3
+72.2%

MX150 surpasse GTX 860M de 72% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 860M 23
+107%
GeForce MX150 11

GTX 860M surpasse MX150 de 107% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 860M 7
GeForce MX150 10
+58.5%

MX150 surpasse GTX 860M de 58% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 860M 8.7
+1640%
GeForce MX150 0.5

GTX 860M surpasse MX150 de 1640% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 860M et GeForce MX150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p91
+40%
65−70
−40%
Full HD37
+37%
27
−37%
1440p30−35
+25%
24
−25%
4K13
−46.2%
19
+46.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
−50%
39
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
22
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
25
−8%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
17
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+214%
7
−214%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Far Cry 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Far Cry New Dawn 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Forza Horizon 4 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
11
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
19
−5.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+18.2%
11
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Far Cry New Dawn 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+9.1%
11
−9.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 12−14
+20%
10
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que GTX 860M et GeForce MX150 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 860M est 40% plus rapide que GeForce MX150 dans 900p.
  • GTX 860M est 37% plus rapide que GeForce MX150 dans 1080p.
  • GTX 860M est 25% plus rapide que GeForce MX150 dans 1440p.
  • GeForce MX150 est 46.2% plus rapide que GTX 860M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 860M est 300% plus rapide que le GeForce MX150.
  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX150 est 50% plus rapide que le GTX 860M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 860M est en avance sur 57 tests (86%)
  • GeForce MX150 est en avance sur 4 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.82 5.88
Nouveauté 12 Mars 2014 16 Mai 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 25 Watt

Le GeForce GTX 860M est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX150 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 860M et GeForce MX150 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

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Conseils et commentaires

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