GeForce GTX 680MX vs GT 610

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 680MX avec GeForce GT 610, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 680MX
2012
2 Gb GDDR5, 122 Watt
8.04
+1032%

GTX 680MX surpasse GT 610 d'un énorme 1032% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4831154
Place par popularitépas dans le top-10089
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.01
Efficacité énergétique5.241.95
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codepas de donnéesGF119
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement23 Octobre 2012 (12 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680MX et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680MX et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153648
Fréquence de noyau720 MHz810 MHz
Nombre de transistors3540 Million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation92.2 billion/sec6.480
Performance à virgule flottantepas de données0.1555 TFLOPS
ROPspas de données4
TMUspas de données8

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680MX et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680MX et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1024 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire160 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680MX et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680MX et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Vision+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 680MX et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan-N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680MX et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 680MX 8.04
+1032%
GT 610 0.71

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 680MX 3593
+1030%
GT 610 318

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680MX 12225
+854%
GT 610 1281

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 680MX 36
+1100%
GT 610 3

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680MX et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD55
+1275%
4−5
−1275%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données10.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Counter-Strike 2 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Fortnite 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Forza Horizon 4 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Valorant 85−90
+1129%
7−8
−1129%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Counter-Strike 2 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+1250%
10−11
−1250%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Dota 2 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Fortnite 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Forza Horizon 4 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Grand Theft Auto V 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+1450%
2−3
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+1200%
2−3
−1200%
Valorant 85−90
+1129%
7−8
−1129%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Dota 2 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 35−40
+1167%
3−4
−1167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+1450%
2−3
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 85−90
+1129%
7−8
−1129%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+1225%
4−5
−1225%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+1240%
5−6
−1240%
Grand Theft Auto V 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Valorant 95−100
+1125%
8−9
−1125%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+1700%
1−2
−1700%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1
Valorant 45−50
+1050%
4−5
−1050%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Far Cry 5 9−10 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9 0−1

C'est ainsi que GTX 680MX et GT 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680MX est 1275% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.04 0.71
Nouveauté 23 Octobre 2012 2 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1024 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 29 Watt

GTX 680MX a un score de performance agrégé 1032.4% plus élevé, un avantage d'âge de 6 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 610, quant à lui, a 320.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 680MX est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 680MX est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 610 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GTX 680MX
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NVIDIA GeForce GT 610
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