GeForce GTX 680M vs 860M

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Score de performance combinée

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5
8.30
+6.1%

680M surpasse 860M de 6% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances468484
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.481.03
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN13E-GTXN15P-GX
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Juin 2012 (11 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$310.50 pas de données
Prix actuel$293 (0.9x)$875

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680M est 238% meilleur que celui de GTX 860M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344640
Nombre de transporteurs CUDA13441152 or 640
Fréquence de noyau720 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boost758 MHz915 MHz
Nombre de transistors3,540 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation80.6 billion/sec43.40
Performance à virgule flottante2,038 gflops1,389 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHzUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/s80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMIpas de données+
Protection du contenu HDCPpas de données+
Audio HD à 7.1 canaux via HDMIpas de données+
Streaming audio TrueHD et DTS-HDpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimus++
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680M 8.30
+6.1%
GTX 860M 7.82

680M surpasse 860M de 6% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 680M 3215
+6.2%
GTX 860M 3028

680M surpasse 860M de 6% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 680M 21534
+12.1%
GTX 860M 19216

680M surpasse 860M de 12% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 680M 5898
+20.3%
GTX 860M 4902

680M surpasse 860M de 20% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 680M 4049
+3.7%
GTX 860M 3904

680M surpasse 860M de 4% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 680M 27684
GTX 860M 27961
+1%

860M surpasse 680M de 1% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 680M 10001
GTX 860M 10102
+1%

860M surpasse 680M de 1% dans GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 680M 58
+16.5%
GTX 860M 50

680M surpasse 860M de 16% dans Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 680M 33
+10%
GTX 860M 30

680M surpasse 860M de 10% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p67
−35.8%
91
+35.8%
Full HD64
+73%
37
−73%
4K12−14
−8.3%
13
+8.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Hitman 3 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Hitman 3 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 680M et GTX 860M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 860M est 35.8% plus rapide que GTX 680M dans 900p.
  • GTX 680M est 73% plus rapide que GTX 860M dans 1080p.
  • GTX 860M est 8.3% plus rapide que GTX 680M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 680M est 41.7% plus rapide que le GTX 860M.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 860M est 17.6% plus rapide que le GTX 680M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 680M est en avance sur 50 tests (74%)
  • GTX 860M est en avance sur 1 test (1%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (25%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.30 7.82
Nouveauté 4 Juin 2012 12 Mars 2014
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 680M et GeForce GTX 860M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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