GeForce GTX 680 vs Radeon Graphics 128SP
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 360 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 2.96 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Nom de code | GK104 | Raphael |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 22 Mars 2012 (12 ans il y a) | 27 Septembre 2022 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 680 et Radeon Graphics 128SP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et Radeon Graphics 128SP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 128 |
Nombre de transporteurs CUDA | 1536 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1006 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1058 MHz | 2200 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 3,400 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 135.4 | 17.60 |
Performance à virgule flottante | 3.25 gflops | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et Radeon Graphics 128SP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 254 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et Radeon Graphics 128SP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2048 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256-bit GDDR5 | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 6000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 192.2 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et Radeon Graphics 128SP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Motherboard Dependent |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 680 et Radeon Graphics 128SP sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Mars 2012 | 27 Septembre 2022 |
Processus technologique | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 195 Watt | 15 Watt |
Graphics 128SP a un avantage de 10 ans, un 460% processus de lithographie plus avancé, et 1200% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 680 et Radeon Graphics 128SP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 680 et Radeon Graphics 128SP - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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