GeForce GTX 675MX: المواصفات والاختبارات
درجة الأداء المجمعة
يوفر GeForce GTX 675MX أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 6.88% من 6.88% من أداء المتصدر وهو GeForce RTX 4090.
خلاصة
بدأت في بيع GeForce GTX 675MX 1 أكتوبر 2012. هذه بطاقة Kepler للكمبيوتر محمول تعتمد على عملية التصنيع 28 nm وتستهدف في المقام الأول هواة الألعاب. 2 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 1.8 GHz يتم توفيرها ، ومع 256 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 115.2 غيغابايت/s.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة MXM-B (3.0). استهلاك الطاقة في 100 Watt.
معلومات عامة
بعض الحقائق الأساسية حول GeForce GTX 675MX: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 527 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
قيمة المالي | 0.83 | |
البنيان | Kepler (2012−2018) | |
اسم رمز GPU | N13E-GSR | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2012 ( منذ11 سنوات) | |
السعر الحالي | $868 | من 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات الفنية
GeForce GTX 675MX معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء GeForce GTX 675MX ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 960 | من 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
النوى CUDA | 960 | |
سرعة الساعة الأساسية | 600 MHz | من 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
عدد الترانزستورات | 3,540 million | من 14400 (GeForce GTX 1080 SLI محمول) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | من 4 (H100 PCIe) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | من 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
معدل تعبئة النسيج | 48.0 billion/sec | من 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
أداء النقطة العائمة | 1,256 gflops | من 16384 (Radeon Pro Duo) |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن توافق GeForce GTX 675MX مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | |
دعم الحافلات | PCI Express 2.0 | |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | |
خيارات SLI | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة على GeForce GTX 675MX: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR5 | |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | من 192 (Radeon Instinct MI300X) |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | من 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | 1800 MHz | من 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 115.2 غيغابايت/s | من 3276 (Aldebaran) |
الذاكرة المشتركة | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في GeForce GTX 675MX. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | No outputs | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
الدقة القصوى عبر VGA | Up to 2048x1536 |
التقنيات
الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها GeForce GTX 675MX. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + |
دعم API
تم إدراج GeForce GTX 675MX APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 API | |
نموذج تظليل | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | من 4.6 (GeForce GTX 1080 محمول) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ GeForce GTX 675MX. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
Unigine Heaven 3.0
هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.
تغطية المعيار: 4%
Octane Render OctaneBench
هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.
تغطية المعيار: 4%
أرسل نتائج الاختبار إلى GeForce GTX 675MX.
هل GeForce GTX 675MX جيد للألعاب؟
دعونا نرى مدى جودة GeForce GTX 675MX للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 55 |
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Battlefield 5 | 20−22 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Battlefield 5 | 20−22 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 10−11 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 10−12 | |
Forza Horizon 4 | 12−14 | |
Hitman 3 | 10−12 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Metro Exodus | 7−8 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | |
Watch Dogs: Legion | 3−4 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Forza Horizon 4 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Metro Exodus | 8−9 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 |
AMD مكافئ
أقرب ما يعادل GeForce GTX 675MX AMD هو Radeon RX 550 محمول ، وهو أسرع بنسبة 1 ٪ وأعلى بـ3 المواقف في تصنيف أدائنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce GTX 675MX:
وحدات معالجة رسومات مماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع GeForce GTX 675MX وفقًا لإحصائياتنا.