GeForce GTX 675M vs GT 650M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 675M
2012
2 Gb GDDR5, 100 Watt
4.90
+60.1%

GTX 675M surpasse GT 650M d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 675M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances640764
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.444.78
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF114GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau620 MHzUp to 900 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors1,950 million1,270 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt45 Watt
Vitesse de texturation39.6830.40
Performance à virgule flottante0.9523 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256bit128bit
Fréquence de mémoire1500 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire96.0 Gb/sUp to 80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 675M 4.90
+60.1%
GT 650M 3.06

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 675M 1927
+59.9%
GT 650M 1205

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 675M 3218
+52.4%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 675M 14756
+52.4%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 675M 2331
+64.2%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 675M 18056
+69.6%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 675M 6362
+67.5%
GT 650M 3799

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 675M 35
+61.4%
GT 650M 22

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 675M 22
+100%
GT 650M 11

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 675M et GeForce GT 650M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p48
+54.8%
31
−54.8%
Full HD48
+50%
32
−50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Fortnite 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 5 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Valorant 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 102
+41.7%
72
−41.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Fortnite 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+100%
8−9
−100%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 5 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 55−60
+28.3%
45−50
−28.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+50%
21−24
−50%
Valorant 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+60%
14−16
−60%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

C'est ainsi que GTX 675M et GT 650M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 675M est 55% plus rapide dans 900p.
  • GTX 675M est 50% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 675M est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 675M est en avance sur 59 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.90 3.06
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 45 Watt

GTX 675M a un score de performance agrégé 60.1% plus élevé.

GT 650M, quant à lui, a un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 122.2% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 675M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GTX 675M
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Autres comparaisons

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