GeForce GTX 670MX vs Radeon R7 M260X

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 670MX
2012
3 Gb GDDR5, 75 Watt
5.06
+95.4%

GTX 670MX surpasse R7 M260X d'un impressionnant 95% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances602792
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
Nom de codeN13E-GRMars
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2012 (11 ans il y a)7 Janvier 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders960384
Nombre de transporteurs CUDA960pas de données
Nombre de transporteurs Computepas de données6
Fréquence de noyau600 MHz715 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données715 MHz
Nombre de transistors3,540 million950 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation48.0817.16
Performance à virgule flottante1,154 gflops549.1 gflops
Performance à virgule flottante1.154 gflops0.5491 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI Express 2.0PCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire67.2 Gb/s64 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Graphique commutable-+
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 APIDirectX® 12
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.126-
Mantle-+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670MX 5.06
+95.4%
R7 M260X 2.59

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 670MX 1951
+95.1%
R7 M260X 1000

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 670MX 14530
+90.2%
R7 M260X 7640

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 670MX 3587
+88.5%
R7 M260X 1903

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 670MX 2371
+69.8%
R7 M260X 1396

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD42
+163%
16
−163%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+167%
12−14
−167%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20−22
−60%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+167%
12−14
−167%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20−22
−60%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 30−35
+167%
12−14
−167%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20−22
−60%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+113%
14−16
−113%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

C'est ainsi que GTX 670MX et R7 M260X rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 670MX est 163% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 670MX est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 670MX a surpassé R7 M260X dans tous 57 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.06 2.59
Nouveauté 1 Octobre 2012 7 Janvier 2014
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 4 Gb

GTX 670MX a un score de performance agrégé 95.4% plus élevé.

R7 M260X, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

Le GeForce GTX 670MX est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M260X dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 670MX et Radeon R7 M260X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX
AMD Radeon R7 M260X
Radeon R7 M260X

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4 49 votes

Évaluez GeForce GTX 670MX sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 21 votes

Évaluez Radeon R7 M260X sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 670MX ou Radeon R7 M260X, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.