GeForce 930MX vs Radeon R7 M260X

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 930MX et Radeon R7 M260X, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 930MX
2016
2 Gb DDR3, GDDR5, 17 Watt
3.34
+29%

GeForce 930MX surpasse R7 M260X d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 930MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances711792
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nom de codeN16S-GMRMars
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Mars 2016 (8 ans il y a)7 Janvier 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 930MX et Radeon R7 M260X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 930MX et Radeon R7 M260X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Nombre de transporteurs Computepas de données6
Fréquence de noyau952 MHz715 MHz
Fréquence en mode Boost1020 MHz715 MHz
Nombre de transistorspas de données950 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)17 Wattpas de données
Vitesse de texturation24.4817.16
Performance à virgule flottante783.4 gflops549.1 gflops
Performance à virgule flottante0.7834 gflops0.5491 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 930MX et Radeon R7 M260X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0PCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 930MX et Radeon R7 M260X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s64 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 930MX et Radeon R7 M260X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 930MX et Radeon R7 M260X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Graphique commutable-+
GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 930MX et Radeon R7 M260X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126-
Mantle-+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 930MX et Radeon R7 M260X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 930MX 3.34
+29%
R7 M260X 2.59

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 930MX 1288
+28.8%
R7 M260X 1000

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 930MX 8062
+5.5%
R7 M260X 7640

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 930MX 2202
+15.7%
R7 M260X 1903

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce 930MX 1597
+14.4%
R7 M260X 1396

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 9053
+0.2%
R7 M260X 9034

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 135057
+37.7%
R7 M260X 98071

Performances de jeu

Les résultats GeForce 930MX et Radeon R7 M260X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
+6.3%
16
−6.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 15
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Hitman 3 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 13
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 6
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+138%
12−14
−138%
Watch Dogs: Legion 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 10
−100%
20−22
+100%
Shadow of the Tomb Raider 9
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−117%
12−14
+117%
Watch Dogs: Legion 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GeForce 930MX et R7 M260X rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 930MX est 6% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce 930MX est 650% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R7 M260X est 117% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 930MX est en avance sur 44 tests (77%)
  • R7 M260X est en avance sur 5 tests (9%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.34 2.59
Nouveauté 10 Mars 2016 7 Janvier 2014
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb

GeForce 930MX a un score de performance agrégé 29% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.

R7 M260X, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le GeForce 930MX est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M260X dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 930MX et Radeon R7 M260X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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