GeForce GTX 670M vs Radeon HD 8870M

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VS

Score de performance combinée

GTX 670M
2012
3 GB GDDR5
4.48
+5.9%

GeForce GTX 670M surpasse Radeon HD 8870M de 6% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances619638
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité17.640.73
ArchitectureFermi (2010−2014)GCN (2011−2017)
Nom de codeN13E-GS1-LPVenus
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans ago)18 Décembre 2012 (11 ans ago)
Prix actuel$2.59 $338

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 670M est 2316% meilleur que celui de HD 8870M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders336640
Nombre de transporteurs CUDA336pas de données
Fréquence de noyau598 MHz725 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données775 MHz
Nombre de transistors1,950 million1,500 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattpas de données
Vitesse de texturation33.5 billion/sec31.00
Performance à virgule flottante803.7 gflops992.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5, DDR3
Capacité de mémoire maximale3 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz4500 MHz
Bande passante de la mémoire72.0 Gb/s72 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 670M 4.48
+5.9%
HD 8870M 4.23

GeForce GTX 670M surpasse Radeon HD 8870M de 6% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 670M 1736
+6%
HD 8870M 1638

GeForce GTX 670M surpasse Radeon HD 8870M de 6% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 670M 12670
+8.2%
HD 8870M 11715

GeForce GTX 670M surpasse Radeon HD 8870M de 8% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 670M 2698
HD 8870M 2986
+10.7%

Radeon HD 8870M surpasse GeForce GTX 670M de 11% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 670M 1950
HD 8870M 2169
+11.2%

Radeon HD 8870M surpasse GeForce GTX 670M de 11% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 670M 14940
HD 8870M 15739
+5.3%

Radeon HD 8870M surpasse GeForce GTX 670M de 5% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 670M 28
+6.6%
HD 8870M 26

GeForce GTX 670M surpasse Radeon HD 8870M de 7% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p39
−7.7%
42
+7.7%
Full HD41
+24.2%
33
−24.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 670M et HD 8870M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 8870M est 7.7% plus rapide que GTX 670M dans 900p.
  • GTX 670M est 24.2% plus rapide que HD 8870M dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 670M est 100% plus rapide que le HD 8870M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 670M est en avance sur 34 tests (57%)
  • il y a un tirage au sort dans 26 tests (43%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.48 4.23
Nouveauté 22 Mars 2012 18 Décembre 2012
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 670M et Radeon HD 8870M.


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