GeForce GTX 670M vs. Radeon HD 8870M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.55
+6.8%

GTX 670M supera a HD 8870M por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento660683
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.19sin datos
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoGF114Venus
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)1 de Abril 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado336640
La frecuencia del núcleo598 MHz725 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos775 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million1,500 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La velocidad de textura33.4931.00
El rendimiento con el punto flotante0.8037 TFLOPS0.992 TFLOPS
ROPs2416
TMUs5640

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB2 GB
El ancho del bus de memoria192bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1125 MHz
El ancho de banda de memoria72.0 GB/s72 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670M 4.55
+6.8%
HD 8870M 4.26

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 670M 1750
+6.8%
HD 8870M 1638

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 670M 2698
HD 8870M 2986
+10.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 670M 12670
+8.2%
HD 8870M 11715

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 670M 1950
HD 8870M 2169
+11.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 670M 14940
HD 8870M 15739
+5.3%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 670M 28
+6.6%
HD 8870M 26

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p39
−7.7%
42
+7.7%
Full HD40
+25%
32
−25%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Elden Ring 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Elden Ring 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Fortnite 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Grand Theft Auto V 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%
World of Tanks 91
+4.6%
87
−4.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Elden Ring 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten GTX 670M y HD 8870M en los juegos populares:

  • HD 8870M es 8% más rápido en 900p
  • GTX 670M es 25% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 670M es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 670M va por delante en 39 pruebas (65%)
  • hay un empate en 21 pruebas (35%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.55 4.26
Novedad 22 de Marzo 2012 1 de Abril 2013
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm

GTX 670M tiene un 6.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD 8870M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 670M y Radeon HD 8870M.


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