GeForce GTX 670M vs RTX 5060 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 670M avec GeForce RTX 5060 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 670M
2012
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
4.12

RTX 5060 Ti surpasse GTX 670M d'un énorme 1213% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances71056
Place par popularitépas dans le top-10054
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données84.12
Efficacité énergétique4.1922.92
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGF114GB206
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (13 ans il y a)16 Avril 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$379

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 670M et GeForce RTX 5060 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670M et GeForce RTX 5060 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3364608
Fréquence de noyau598 MHz2407 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2572 MHz
Nombre de transistors1,950 million21,900 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt180 Watt
Vitesse de texturation33.49370.4
Performance à virgule flottante0.8037 TFLOPS23.7 TFLOPS
ROPs2448
TMUs56144
Tensor Corespas de données144
Ray Tracing Corespas de données36

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670M et GeForce RTX 5060 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 5.0 x8
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670M et GeForce RTX 5060 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale1536 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire192bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire72.0 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670M et GeForce RTX 5060 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670M et GeForce RTX 5060 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 670M et GeForce RTX 5060 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670M et GeForce RTX 5060 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 670M 4.12
RTX 5060 Ti 54.09
+1213%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 670M 1725
RTX 5060 Ti 22667
+1214%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 670M 2698
RTX 5060 Ti 51400
+1805%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 670M 12670
RTX 5060 Ti 126716
+900%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 670M 1950
RTX 5060 Ti 42065
+2057%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 670M 14940
RTX 5060 Ti 188114
+1159%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 670M et GeForce RTX 5060 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p39
−1182%
500−550
+1182%
Full HD41
−317%
171
+317%
1440p6−7
−1283%
83
+1283%
4K4−5
−1225%
53
+1225%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.22
1440ppas de données4.57
4Kpas de données7.15

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−1444%
270−280
+1444%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
130−140
+1575%
God of War 10−11
−1340%
140−150
+1340%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−835%
150−160
+835%
Counter-Strike 2 18−20
−1444%
270−280
+1444%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
130−140
+1575%
Far Cry 5 12−14
−1977%
270
+1977%
Fortnite 24−27
−921%
240−250
+921%
Forza Horizon 4 20−22
−955%
210−220
+955%
Forza Horizon 5 10−12
−1409%
160−170
+1409%
God of War 10−11
−1340%
140−150
+1340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−929%
170−180
+929%
Valorant 55−60
−444%
290−300
+444%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−835%
150−160
+835%
Counter-Strike 2 18−20
−1444%
270−280
+1444%
Counter-Strike: Global Offensive 91
−205%
270−280
+205%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
130−140
+1575%
Dota 2 35−40
−1116%
450−500
+1116%
Far Cry 5 12−14
−1808%
248
+1808%
Fortnite 24−27
−921%
240−250
+921%
Forza Horizon 4 20−22
−955%
210−220
+955%
Forza Horizon 5 10−12
−1409%
160−170
+1409%
God of War 10−11
−1340%
140−150
+1340%
Grand Theft Auto V 12−14
−1108%
150−160
+1108%
Metro Exodus 8−9
−1613%
130−140
+1613%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−929%
170−180
+929%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2667%
332
+2667%
Valorant 55−60
−444%
290−300
+444%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−835%
150−160
+835%
Cyberpunk 2077 8−9
−1575%
130−140
+1575%
Dota 2 35−40
−1116%
450−500
+1116%
Far Cry 5 12−14
−1685%
232
+1685%
Forza Horizon 4 20−22
−955%
210−220
+955%
God of War 10−11
−1340%
140−150
+1340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−929%
170−180
+929%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1217%
158
+1217%
Valorant 55−60
−444%
290−300
+444%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
−921%
240−250
+921%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1850%
150−160
+1850%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−1147%
350−400
+1147%
Grand Theft Auto V 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Metro Exodus 3−4
−2800%
85−90
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−430%
170−180
+430%
Valorant 40−45
−677%
300−350
+677%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Cyberpunk 2077 3−4
−2333%
70−75
+2333%
Far Cry 5 7−8
−2200%
161
+2200%
Forza Horizon 4 10−11
−1640%
170−180
+1640%
God of War 3−4
−2567%
80−85
+2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2280%
119
+2280%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−1788%
150−160
+1788%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−713%
130−140
+713%
Valorant 21−24
−1376%
300−350
+1376%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 90−95
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Dota 2 14−16
−1186%
180−190
+1186%
Far Cry 5 3−4
−2700%
84
+2700%
Forza Horizon 4 5−6
−2380%
120−130
+2380%
God of War 3−4
−1700%
50−55
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+0%
101
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

C'est ainsi que GTX 670M et RTX 5060 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5060 Ti est 1182% plus rapide dans 900p.
  • RTX 5060 Ti est 317% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5060 Ti est 1283% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5060 Ti est 1225% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 5060 Ti est 6600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5060 Ti est en avance sur 57 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.12 54.09
Nouveauté 22 Mars 2012 16 Avril 2025
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 180 Watt

GTX 670M a 140% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5060 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 1212.9% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 433.3% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5060 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 670M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 670M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5060 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

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