GeForce GTX 660M vs ATI Mobility Radeon HD 4850

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 660M
2012
1 Gb GDDR5, 50 Watt
3.76
+128%

GTX 660M surpasse ATI Mobility HD 4850 d'un énorme 128% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances707948
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.15pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGK107M98
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)9 Janvier 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384800
Fréquence de noyau835 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million956 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Wattpas de données
Vitesse de texturation30.4020.00
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS0.8 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit256 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz850 MHz
Bande passante de la mémoire64.0 Gb/s54.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API10.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660M 3.76
+128%
ATI Mobility HD 4850 1.65

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 660M 10971
+108%
ATI Mobility HD 4850 5264

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p32
+129%
14−16
−129%
Full HD35
−11.4%
39
+11.4%
1200p38
+138%
16−18
−138%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que GTX 660M et ATI Mobility HD 4850 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660M est 129% plus rapide dans 900p.
  • ATI Mobility HD 4850 est 11% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 660M est 138% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 660M est 340% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 660M a surpassé ATI Mobility HD 4850 dans tous 51 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.76 1.65
Nouveauté 22 Mars 2012 9 Janvier 2009
Processus technologique 28 nm 55 nm

GTX 660M a un score de performance agrégé 127.9% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 660M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 4850 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660M et Mobility Radeon HD 4850 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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