GeForce GTX 660M vs RTX 5070

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 660M avec GeForce RTX 5070, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660M
2012
1 Gb GDDR5, 50 Watt
3.26

RTX 5070 surpasse GTX 660M d'un énorme 1855% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances72421
Place par popularitépas dans le top-10064
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données71.31
Efficacité énergétique5.1720.23
ArchitectureKepler (2012−2018)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGK107GB205
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)4 Mars 2025 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$549

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660M et GeForce RTX 5070: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660M et GeForce RTX 5070, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3846144
Fréquence de noyau835 MHz2325 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz2512 MHz
Nombre de transistors1,270 million31,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt250 Watt
Vitesse de texturation30.40482.3
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs1680
TMUs32192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660M et GeForce RTX 5070 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données245 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660M et GeForce RTX 5070 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale1 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit192 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire64.0 Gb/s672.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660M et GeForce RTX 5070. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660M et GeForce RTX 5070 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 660M et GeForce RTX 5070 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+10.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660M et GeForce RTX 5070 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 660M 3.26
RTX 5070 63.73
+1855%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660M 1456
RTX 5070 28478
+1856%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660M et GeForce RTX 5070 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
−1733%
550−600
+1733%
Full HD35
−271%
130
+271%
1200p38
−1742%
700−750
+1742%
1440p4−5
−2250%
94
+2250%
4K3−4
−2100%
66
+2100%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.22
1440ppas de données5.84
4Kpas de données8.32

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−2200%
200−210
+2200%
Counter-Strike 2 12−14
−2550%
300−350
+2550%
Cyberpunk 2077 7−8
−2314%
160−170
+2314%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−2200%
200−210
+2200%
Battlefield 5 12−14
−1269%
170−180
+1269%
Counter-Strike 2 12−14
−2550%
300−350
+2550%
Cyberpunk 2077 7−8
−2314%
160−170
+2314%
Far Cry 5 8−9
−2125%
170−180
+2125%
Fortnite 20−22
−1410%
300−350
+1410%
Forza Horizon 4 16−18
−1471%
260−270
+1471%
Forza Horizon 5 8−9
−2313%
190−200
+2313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1080%
170−180
+1080%
Valorant 50−55
−653%
350−400
+653%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−2200%
200−210
+2200%
Battlefield 5 12−14
−1269%
170−180
+1269%
Counter-Strike 2 12−14
−2550%
300−350
+2550%
Counter-Strike: Global Offensive 89
−212%
270−280
+212%
Cyberpunk 2077 7−8
−2314%
160−170
+2314%
Dota 2 30−35
−1718%
600−650
+1718%
Far Cry 5 8−9
−2125%
170−180
+2125%
Fortnite 20−22
−1410%
300−350
+1410%
Forza Horizon 4 16−18
−1471%
260−270
+1471%
Forza Horizon 5 8−9
−2313%
190−200
+2313%
Grand Theft Auto V 10−12
−1436%
160−170
+1436%
Metro Exodus 6−7
−2733%
170−180
+2733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1080%
170−180
+1080%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2740%
280−290
+2740%
Valorant 50−55
−653%
350−400
+653%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1269%
170−180
+1269%
Cyberpunk 2077 7−8
−2314%
160−170
+2314%
Dota 2 30−35
−1718%
600−650
+1718%
Far Cry 5 8−9
−2125%
170−180
+2125%
Forza Horizon 4 16−18
−1471%
260−270
+1471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1080%
170−180
+1080%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2010%
211
+2010%
Valorant 50−55
−653%
350−400
+653%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 20−22
−1410%
300−350
+1410%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−5075%
200−210
+5075%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1885%
500−550
+1885%
Grand Theft Auto V 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Metro Exodus 1−2
−11400%
110−120
+11400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−503%
170−180
+503%
Valorant 35−40
−1225%
450−500
+1225%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3133%
95−100
+3133%
Far Cry 5 6−7
−2567%
160−170
+2567%
Forza Horizon 4 8−9
−2800%
230−240
+2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3160%
163
+3160%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−2057%
150−160
+2057%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−2000%
60−65
+2000%
Grand Theft Auto V 16−18
−919%
160−170
+919%
Valorant 18−20
−1744%
300−350
+1744%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4600%
45−50
+4600%
Dota 2 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Far Cry 5 4−5
−2600%
100−110
+2600%
Forza Horizon 4 4−5
−4525%
180−190
+4525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

C'est ainsi que GTX 660M et RTX 5070 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5070 est 1733% plus rapide dans 900p.
  • RTX 5070 est 271% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5070 est 1742% plus rapide dans 1200p.
  • RTX 5070 est 2250% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5070 est 2100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 5070 est 11400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5070 est en avance sur 54 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.26 63.73
Nouveauté 22 Mars 2012 4 Mars 2025
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 12 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 250 Watt

GTX 660M a 400% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5070, quant à lui, a un score de performance agrégé 1854.9% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5070 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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