GeForce GTX 660 vs Radeon RX 560

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 et Radeon RX 560, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 660
2012
2 Gb GDDR5, 140 Watt
10.37
+9.6%

GTX 660 surpasse RX 560 d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances437466
Place par popularité5864
Évaluation du rapport coût-efficacité3.281.48
Efficacité énergétique5.158.77
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGK106Polaris 21
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 $99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660 est 122% meilleur que celui de RX 560.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et Radeon RX 560: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et Radeon RX 560, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9601024
Fréquence de noyau980 MHz1175 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHz1275 MHz
Nombre de transistors2,540 million3,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt75 Watt
Vitesse de texturation82.5681.60
Performance à virgule flottante1.981 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs2416
TMUs8064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et Radeon RX 560 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur241 mm170 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et Radeon RX 560 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s1750 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s112.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et Radeon RX 560. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et Radeon RX 560 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et Radeon RX 560 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et Radeon RX 560 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 10.37
+9.6%
RX 560 9.46

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 4000
+9.6%
RX 560 3648

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 11374
RX 560 17125
+50.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 660 11397
RX 560 18272
+60.3%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 et Radeon RX 560 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
+34.3%
35
−34.3%

Coût par cadre, en $

1080p4.872.83

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.37 9.46
Nouveauté 6 Septembre 2012 18 Avril 2017
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 75 Watt

GTX 660 a un score de performance agrégé 9.6% plus élevé.

RX 560, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 86.7% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 660 et Radeon RX 560.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et Radeon RX 560 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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