GeForce GTX 660 vs Radeon HD 4200

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances405non classé
Place par popularité77pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.38pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)RV6xx (2007−2010)
Nom de codeGK106RV620
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Septembre 2012 (11 ans il y a)10 Septembre 2009 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données
Prix actuel$172 (0.8x)$139

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et Radeon HD 4200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et Radeon HD 4200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96040
Nombre de transporteurs CUDA960pas de données
Fréquence de noyau980 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHzpas de données
Nombre de transistors2,540 million181 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Wattpas de données
Vitesse de texturation78.4 billion/sec2.000
Performance à virgule flottante1,981 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et Radeon HD 4200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur24.1 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pinpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et Radeon HD 4200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5Système utilisé
Fréquence de mémoire6.0 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et Radeon HD 4200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et Radeon HD 4200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et Radeon HD 4200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.33.3
OpenCL1.21.0
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et Radeon HD 4200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 660 3998
+3502%
ATI HD 4200 111

GeForce GTX 660 surpasse Radeon HD 4200 de 3502% dans Passmark.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 6 Septembre 2012 10 Septembre 2009
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 55 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 660 et Radeon HD 4200. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon HD 4200 est destiné aux ordinateurs portables.


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Comparaisons

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