GeForce GTX 660 vs L40S

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 660 avec L40S, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660
2012, $229
2 Gb GDDR5, 140 Watt
9.67

L40S surpasse GTX 660 d'un énorme 395% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances49479
Place par popularité87pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.05pas de données
Efficacité énergétique5.3112.27
ArchitectureKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGK106AD102
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement6 Septembre 2012 (13 ans il y a)13 Octobre 2022 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et L40S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et L40S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96018176
Fréquence de noyau980 MHz1110 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHz2520 MHz
Nombre de transistors2,540 million76,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt300 Watt
Vitesse de texturation82.561,431
Performance à virgule flottante1.981 TFLOPS91.61 TFLOPS
ROPs24192
TMUs80568
Tensor Corespas de données568
Ray Tracing Corespas de données142
L1 Cache80 Kb17.8 Mb
L2 Cache384 Kb48 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et L40S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur241 mm267 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 16-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et L40S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5384 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s2250 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s864.0 Gb/s
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et L40S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et L40S prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 660 et L40S sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et L40S de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 660 9.67
L40S 47.88
+395%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 4045
Échantillons : 16455
L40S 20022
+395%
Échantillons : 7

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 11357
L40S 337224
+2869%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 660 11406
L40S 258318
+2165%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 et L40S dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
−389%
230−240
+389%

Coût par cadre, en $

1080p4.87pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.67 47.88
Nouveauté 6 Septembre 2012 13 Octobre 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 48 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 300 Watt

GTX 660 a 114.3% de consommation d'énergie en moins.

L40S, quant à lui, a un score de performance agrégé 395.1% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Le L40S est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et L40S est destiné aux postes de travail.

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