GeForce GTX 660 vs GeForce4 MX 460

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances437non classé
Place par popularité58pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.28pas de données
Efficacité énergétique5.16pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Celsius (1999−2005)
Nom de codeGK106NV17 A3
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)6 Février 2002 (22 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et GeForce4 MX 460: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et GeForce4 MX 460, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders960pas de données
Fréquence de noyau980 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHzpas de données
Nombre de transistors2,540 million29 million
Processus technologique de fabrication28 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Wattpas de données
Vitesse de texturation82.561.200
Performance à virgule flottante1.981 TFLOPSpas de données
ROPs242
TMUs804

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et GeForce4 MX 460 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16AGP 4x
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et GeForce4 MX 460 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR
Capacité de mémoire maximale2 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s225 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s7.2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et GeForce4 MX 460. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et GeForce4 MX 460 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et GeForce4 MX 460 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)8.0
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.31.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et GeForce4 MX 460 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 4001
+99925%
GeForce4 MX 460 4

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Septembre 2012 6 Février 2002
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 64 Mb
Processus technologique 28 nm 150 nm

GTX 660 a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 435.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 660 et GeForce4 MX 460. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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